C# 多线程详解 Part.03 (定时器)

本文介绍了如何使用C#中的Timer类来实现定时任务。通过创建一个定时器实例,并指定回调方法,可以实现在指定时间间隔内重复执行的任务。示例程序展示了如何更改定时器的时间间隔及如何销毁定时器。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Timer 类:
    设置一个定时器,定时执行用户指定的函数。定时器启动后,系统将自动建立一个新的线程,执行用户指定的函数。

using System;
using System.Threading;
namespace ThreadExample
{
    class TimerExampleState
    {
        public int counter = 0;
        public Timer tmr;
    }
 
    class App
    {
        public static void Main()
        {
            TimerExampleState s = new TimerExampleState();
 
            // 创建代理对象 System.Threading.TimerCallback,该代理将被定时调用 
            TimerCallback timerDelegate = new TimerCallback(CheckStatus);
            
            // 创建一个时间间隔为 1s 的定时器 
            // 第1个参数:指定了 TimerCallback 委托,表示要执行的方法; 
            // 第2个参数:一个包含回调方法要使用的信息的对象,或者为空引用; 
            // 第3个参数:延迟时间--计时开始的时刻距现在的时间,单位是毫秒,指定为"0"表示 立即启动计时器; 
            // 第4个参数:定时器的时间间隔--计时开始后,每隔这么长的一段时间,TimerCallback 所代表的方法将被调用一次 
            Timer timer = new Timer(timerDelegate, s, 1000, 1000);
            s.tmr = timer;
            
            // 主线程停下来等待 Timer 对象的终止 
            while (s.tmr != null)
            {
                Thread.Sleep(0);
            }
            Console.WriteLine("Timer example done.");
            Console.ReadLine();
        }
 
        /// <summary>
        /// 下面是被定时调用的方法
        /// </summary>
        /// <param name="state"></param> 
        static void CheckStatus(Object state)
        {
            TimerExampleState s = (TimerExampleState)state;
            s.counter++;
            Console.WriteLine("{0} Checking Status {1}.", DateTime.Now.TimeOfDay, s.counter);
            if (s.counter == 5)
            {
                //使用 Change 方法改变了时间间隔为2秒,再等待10秒 
                (s.tmr).Change(10000, 2000);
                Console.WriteLine("changed");                
            }
            if (s.counter == 10)
            {
                Console.WriteLine("disposing of timer!");
                s.tmr.Dispose();
                s.tmr = null;
            }
        }
    }
}

     程序首先创建了一个定时器,它将在创建 1 秒之后开始每隔 1 秒调用一次 CheckStatus() 方法。当调用 5 次以后,CheckStatus() 方法中修改了时间间隔为 2 秒,在并且指定在 10 秒后重新开始。当计数达到 10 次, 调用 Timer.Dispose()方法删除了 timer 对象,主线程于是跳出循环,终止程序。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值