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本文探讨了工程师成长为架构师的过程,强调了站在更广阔视角解决问题的重要性,以及从Producer和Designer角度审视问题带来的收获。文章通过实例解释了为何80%的工程师难以成为架构师,并提供了优化编程状态的方法。

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最近发觉接触的东西越多,就越可以站在一个更加广阔的视角上去看问题。

 

做出的东西也好得多,这个的确是完全不同的一个编程感觉,一个非常通透的感觉。

 

同时作为一个engineer,可以从producer和designer角度去看问题,都会非常有收获,不仅可以去好好的理解某些时刻你所要承担的责任,这个可以很大程度上去优化编程的状态。

 

比如我原先是非常反感为了milestone去花费很多力气做demo,里面的确是有很多工作根本就是为了秀而秀,单纯的从engineer的角度来看,的确如此。

但是如果从项目的角度(或者是从producer)的角度来看,现在项目都是通过milestone的方式来进行风险控制,每个milestone决定着项目在投资人眼中的位置,表现的好可能从B级项目升级为A级项目,或者A到A+,进而有更多的市场经费进账,反之可能会导致项目评级下降,经费的降低。所有的努力虽然没有通过最终的代码形式来到玩家面前,但是却通过更多的资源的方式进而有更好的品质和宣传的方式来release,这个demo的意义和必要性的确是客观存在的。

 

designer这里也是,随着游戏的技术门槛变高,不是整体浸淫于技术的designer也无法完全准确的提出最适合的需求(基于对技术的良好理解那种),而这个时候如果engineer可以很好的理解game play design,那么就可以凭借对技术的理解,提出符合game design同时在技术上又有很多优势(更加可行,更加具有资源共享和更加高效)的feature,整个过程可以让开发的乐趣成倍增长。

 

you can enjoy yourself when you expand yourself!


原文链接: http://blog.youkuaiyun.com/ccanan/article/details/6425719

转载于:https://my.oschina.net/dtec/blog/44694

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/22ca96b7bd39 在当今的软件开发领域,自动化构建与发布是提升开发效率和项目质量的关键环节。Jenkins Pipeline作为一种强大的自动化工具,能够有效助力Java项目的快速构建、测试及部署。本文将详细介绍如何利用Jenkins Pipeline实现Java项目的自动化构建与发布。 Jenkins Pipeline简介 Jenkins Pipeline是运行在Jenkins上的一套工作流框架,它将原本分散在单个或多个节点上独立运行的任务串联起来,实现复杂流程的编排与可视化。它是Jenkins 2.X的核心特性之一,推动了Jenkins从持续集成(CI)向持续交付(CD)及DevOps的转变。 创建Pipeline项目 要使用Jenkins Pipeline自动化构建发布Java项目,首先需要创建Pipeline项目。具体步骤如下: 登录Jenkins,点击“新建项”,选择“Pipeline”。 输入项目名称和描述,点击“确定”。 在Pipeline脚本中定义项目字典、发版脚本和预发布脚本。 编写Pipeline脚本 Pipeline脚本是Jenkins Pipeline的核心,用于定义自动化构建和发布的流程。以下是一个简单的Pipeline脚本示例: 在上述脚本中,定义了四个阶段:Checkout、Build、Push package和Deploy/Rollback。每个阶段都可以根据实际需求进行配置和调整。 通过Jenkins Pipeline自动化构建发布Java项目,可以显著提升开发效率和项目质量。借助Pipeline,我们能够轻松实现自动化构建、测试和部署,从而提高项目的整体质量和可靠性。
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