RecyclerView 缓存机制

本文深入探讨了RecyclerView的缓存机制,包括ScrapCacheViewCacheExtensionRecyclerViewPool等四级缓存管理,以及ViewHolder与View的区别缓存。分析了RenderThread如何优化RecyclerView性能,介绍了RecyclerView.setHasFixedSize(true)的使用场景。

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RecyclerView 中缓存同意交给内部的一个叫Recycler的类来管理。

分四级

  1. Scrap
  2. Cache
  3. ViewCacheExtension
  4. RecyclerViewPool

它缓存的是ViewHolder,不同于 ListView中的RecyclerBin,

RecyclerBin中的scrapViews和activeViews缓存的是View.


Recycler中,mScrap和mCache的两级缓存分别存放的是  显示的ViewHolder,和移出屏幕的viewHolder,mScrap表示活动在屏幕上的item,mCache表示移出屏幕的itemview。

这两级缓存对应的是数据的position,根据position从缓存列表里把viewholder取出来。

而下面的RecyclerViewPool则根据的是viewType.

如果这两级缓存没有找到,还有ViewCacheExtension和RecyclerViewPool两个缓存去查找,如果还是没有,那就走oncreateViewHolder.

而ViewCacheExtension这一级的缓存是需要由开发者自己定义,可以自己实现是根据viewType还是position来存取itemview(不是viewHolder)



几个RecyclerView的优化

  • 5.0之后加入的RenderThread,解放了UI 线程专注于与用户交互逻辑,RenderThread机制在RecyclerView 中实现了Prefetch的功能,将DrawFrame交给RenderThread运行,UI Thread在此期间可以空闲,也可以预取下一个item,或者可以做动画过程。但setInitialPrefetchItemCount这个方法只有LinearLayoutManager可用。
  • RecyclerView.setHasFixedSize(true),这个api的使用是在,当数据集的改变不影响recyclerview的宽高时,不需要重新requestLayout(具体什么情况?比如不可见item?)


 






转载于:https://juejin.im/post/5c347d72e51d4551e533cdb2

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