Win8开发中如何加载字符串资源(C#)

本文介绍在Win8应用开发中如何加载字符串资源。包括创建资源文件的过程、注意事项及如何通过UI或C#代码加载资源文件中的字符串。适用于希望在自己的应用中使用本地化字符串的开发者。

     Win8开发中如何加载字符串资源(C#

你可以从资源文件或库等对象中加载字符串资源。

创建资源文件的方法:

在资源项目或库、控件、软件开发包中创建一个Strings文件夹在文件夹,然后在他的下面在创建一个新的文件夹,将新文件夹命名为 "en-US"。该资源文件放在根据BCP-47语言标记命名的文件夹中。请参阅如何使用限定符命名资源,了解语言限定符的详细信息和一组常见的语言标记。

你可以通过BCP-47语言标记命名创建多个资源文件

然后再在每个资源文件中创建1~N个资源文件(.resw)

注意:大部分应用程序仅需要单个默认资源文件,在一些应用程序中最好将资源分离到多个资源文件中,以实现组件分离

创建结果如图:

wKioL1MBY8OTHggLAABQxVCbojs538.jpg

并在各个资源文件中编辑几个字符串

wKioL1MBY9Ogy3QPAADJpxdHnVY882.jpg

wKioL1MBY_nxXcUkAADGPrEY_F0715.jpg

特别注意的是在名称中你不能创建一个”String111“然后再创建一个“String111.Text”在这种情况下“String111.Text“是不会被识别出来的


我接下来介绍从资源文件或库中加载字符串的方法:

从资源文件中加载字符串:

1、UI加载方式

<TextBlockx:Uid="ApplicationName123"></TextBlock>



2C#加载方式

var res =  Windows.ApplicationModel.ResourceLoader('Resources');
res.GetString('Applictionname');
 
 
 
 
注意:这里的Resources是你的资源文件的文件名(默认是Resources)
 
 
 
 

从库中加载字符串:

新建一个AppResourcesLibrary类库,然后创建资源文件,跟上面写的步骤是一样的


1、UI加载方式

<TextBlockx:Uid="/AppResourcesLibrary/Resources/ApplicationName123"></TextBlock>


2、C#加载方式

void AppResourceLibraryBtn_Click(objectsender, RoutedEventArgs e)

{

   varresourceloader = new ResourceLoader("AppResourcesLibrary/Resources");

  resourceloader.GetString("ApplicationName")

}

这里的AppResourcesLibrary替换为你的类库名称,Resources替换为你的资源文件名

本文转自HDDevTeam 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/hddev/1359661,如需转载请自行联系原作者

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