对上一篇博客《C/C++ BMP(24位真彩色)图像处理(1)------图像打开与数据区处理》的代码做小部分的修改,就可以进行BMP图像的截取操作,代码如下:
#include <string.h>
#include <math.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
#include<time.h>//时间相关头文件,可用其中函数计算图像处理速度
#define WIDTHBYTES(bits) (((bits)+31)/32*4)//用于使图像宽度所占字节数为4byte的倍数
#define MYCUT_HEIGHT 100 //截取高度
#define MYCUT_WIDTH 100 //截取宽度
#define BEGIN_X 0 //截取位图开始位置X坐标
#define BEGIN_Y 0 //截取位图开始位置Y坐标
typedef unsigned char BYTE;
typedef unsigned short WORD;
typedef unsigned long DWORD;
typedef long LONG;
//位图文件头信息结构定义
//其中不包含文件类型信息(由于结构体的内存结构决定,要是加了的话将不能正确读取文件信息)
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {
DWORD bfSize; //文件大小
WORD bfReserved1; //保留字,不考虑
WORD bfReserved2; //保留字,同上
DWORD bfOffBits; //实际位图数据的偏移字节数,即前三个部分长度之和
} BITMAPFILEHEADER;
//信息头BITMAPINFOHEADER,也是一个结构,其定义如下:
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
//public:
DWORD biSize; //指定此结构体的长度,为40
LONG biWidth; //位图宽
LONG biHeight; //位图高
WORD biPlanes; //平面数,为1
WORD biBitCount; //采用颜色位数,可以是1,2,4,8,16,24,新的可以是32
DWORD biCompression; //压缩方式,可以是0,1,2,其中0表示不压缩
DWORD biSizeImage; //实际位图数据占用的字节数
LONG biXPelsPerMeter; //X方向分辨率
LONG biYPelsPerMeter; //Y方向分辨率
DWORD biClrUsed; //使用的颜色数,如果为0,则表示默认值(2^颜色位数)
DWORD biClrImportant; //重要颜色数,如果为0,则表示所有颜色都是重要的
} BITMAPINFOHEADER;
void main()
{
long now=0;
now=clock();//存储图像处理开始时间
BITMAPFILEHEADER bitHead,writebitHead;
BITMAPINFOHEADER bitInfoHead,writebitInfoHead;
FILE* pfile;//输入文件
FILE* wfile;//输出文件
char strFile[50]="E:\\testpicture\\1.bmp";//打开图像路径,BMP图像必须为24位真彩色格式
char strFilesave[50]="E:\\testpicture\\2.bmp";//处理后图像存储路径
pfile = fopen(strFile,"rb");//文件打开图像
wfile = fopen(strFilesave,"wb");//打开文件为存储修改后图像做准备
//读取位图文件头信息
WORD fileType;
fread(&fileType,1,sizeof(WORD),pfile);
fwrite(&fileType,1,sizeof(WORD),wfile);
if(fileType != 0x4d42)
{
printf("file is not .bmp file!");
return;
}
//读取位图文件头信息
fread(&bitHead,1,sizeof(tagBITMAPFILEHEADER),pfile);
writebitHead=bitHead;//由于截取图像头和源文件头相似,所以先将源文件头数据赋予截取文件头
//读取位图信息头信息
fread(&bitInfoHead,1,sizeof(BITMAPINFOHEADER),pfile);
writebitInfoHead=bitInfoHead;//同位图文件头相似
writebitInfoHead.biHeight=MYCUT_HEIGHT;//为截取文件重写位图高度
writebitInfoHead.biWidth=MYCUT_WIDTH;//为截取文件重写位图宽度
int mywritewidth=WIDTHBYTES(writebitInfoHead.biWidth*writebitInfoHead.biBitCount);//BMP图像实际位图数据区的宽度为4byte的倍数,在此计算实际数据区宽度
writebitInfoHead.biSizeImage=mywritewidth*writebitInfoHead.biHeight;//计算位图实际数据区大小
writebitHead.bfSize=54+writebitInfoHead.biSizeImage;//位图文件头大小为位图数据区大小加上54byte
fwrite(&writebitHead,1,sizeof(tagBITMAPFILEHEADER),wfile);//写回位图文件头信息到输出文件
fwrite(&writebitInfoHead,1,sizeof(BITMAPINFOHEADER),wfile);//写回位图信息头信息到输出文件
int width = bitInfoHead.biWidth;
int height = bitInfoHead.biHeight;
//分配内存空间把源图存入内存
int l_width = WIDTHBYTES(width*bitInfoHead.biBitCount);//计算位图的实际宽度并确保它为4byte的倍数
int write_width = WIDTHBYTES(writebitInfoHead.biWidth*writebitInfoHead.biBitCount);//计算写位图的实际宽度并确保它为4byte的倍数
BYTE *pColorData=(BYTE *)malloc(height*l_width);//开辟内存空间存储图像数据
memset(pColorData,0,height*l_width);
BYTE *pColorDataMid=(BYTE *)malloc(mywritewidth*MYCUT_HEIGHT);//开辟内存空间存储图像处理之后数据
memset(pColorDataMid,0,mywritewidth*MYCUT_HEIGHT);
long nData = height*l_width;
long write_nData = mywritewidth*MYCUT_HEIGHT;//截取的位图数据区长度定义
//把位图数据信息读到数组里
fread(pColorData,1,nData,pfile);//图像处理可通过操作这部分数据加以实现
//截取图像数据区操作,在操作过程中注意截取图像是否越界,可在此处加入代码进行越界处理
for(int hnum=height-BEGIN_Y-MYCUT_HEIGHT;hnum<height-BEGIN_Y;hnum++)//由于BMP图像的数据存储格式起点是图像的左下角,所以需要进行坐标换算操作
for(int wnum=BEGIN_X;wnum<BEGIN_X+MYCUT_WIDTH;wnum++)
{
int pixel_point=hnum*l_width+wnum*3;//数组位置偏移量,对应于图像的各像素点RGB的起点
int write_pixel_point=(hnum-height+BEGIN_Y+MYCUT_HEIGHT)*mywritewidth+(wnum-BEGIN_X)*3;
pColorDataMid[write_pixel_point]=pColorData[pixel_point];
pColorDataMid[write_pixel_point+1]=pColorData[pixel_point+1];
pColorDataMid[write_pixel_point+2]=pColorData[pixel_point+2];
}
fwrite(pColorDataMid,1,write_nData,wfile); //将处理完图像数据区写回文件
fclose(pfile);
fclose(wfile);
printf("图像处理完成\n");
printf("运行时间为:%dms\n",int(((double)(clock()-now))/CLOCKS_PER_SEC*1000));//输出图像处理花费时间信息
}