Libgdx1.5.3发布

本文概述了LibGDX库的最新API更改、I18N Bundle兼容性提升、GWT反射修复、3D Particle Effect Loader默认注册、HttpRequestBuilder新增功能、针对MacOSX retina显示的LwjglApplicationConfiguration选项以及RoboVM升级等关键更新。这些改进旨在优化开发流程,增强游戏开发体验。
- API更改:TextField#setRightAlign改成TextField#setAlignment
- I18NBundle 现在兼容Android2.2
- 修复GWT反射包括3D粒子
- 3D ParticleEffectLoader 默认注册
- 添加 HttpRequestBuilder, 查阅 https://github.com/libgdx/libgdx/pull/2698
- 添加 LwjglApplicationConfiguration.useHDPI,针对MacOSX的retina显示。允许你获取真实坐标。
- 升级 RoboVM 到 1.0.0-beta-03

转载于:https://www.cnblogs.com/hainange/p/6153506.html

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