WPF XAML中 Storyboard.TargetProperty设置TransformGroup指定的变换"RenderTransform.Children

本文深入探讨了WPF中的动画和变换应用,通过具体的代码示例,详细讲解了如何使用Storyboard进行动画设置,以及如何操作RenderTransform实现元素的位置与旋转变换。特别关注了动画的平滑过渡和重复行为。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

<Grid x:Name="xx" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
                <Grid.RenderTransform>
                    <TransformGroup>
                        <TranslateTransform />
                        <RotateTransform />
                    </TransformGroup>
                </Grid.RenderTransform> 

...................

 <VisualStateGroup x:Name="Beak">
                <VisualState x:Name="OpenBeak">
                    <Storyboard RepeatBehavior="Forever">
   <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="xx" Storyboard.TargetProperty="RenderTransform.Children[0].X">
                            <SplineDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="0" />
                            <SplineDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.3" Value="0" />
                            <SplineDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.4" Value="-4.037" />
                        </DoubleAnimationUsingKeyFrames> 
 <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="xx" Storyboard.TargetProperty="RenderTransform.Children[1].Angle">

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