螺旋矩阵

本文介绍了一种使用C++构建螺旋矩阵的方法,并提供了一个打印该矩阵的实现方案。通过两个函数,分别完成矩阵的构建与打印,展示了如何利用循环结构填充矩阵并按螺旋顺序输出其元素。

测试所有代码:

#include<stack>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<queue>
#include<iostream>
#include<iterator>
#include<functional>
#include<list>

using namespace std;

const int M = 5;
const int N = 6;

vector<vector<int> > build_spiral_matrix(int m, int n);
vector<int> print_spiral_matrix(const vector<vector<int> > &vec);

int main() {
	auto mat1=build_spiral_matrix(M, N);
	for (int j = 0;j < M;++j) {
		copy(mat1[j].begin(), mat1[j].end(), ostream_iterator<int>(cout, " "));
		cout << endl;
	}
	auto ans2 = print_spiral_matrix(mat1);
	copy(ans2.begin(), ans2.end(), ostream_iterator<int>(cout, " "));
	return 0;
}

//螺旋矩阵的构造
vector<vector<int> > build_spiral_matrix(int m, int n) {
	vector<vector<int>> ans(m, vector<int>(n, 0));
	int index = 0;
	int i;
	int bx = 0;
	int ex = n - 1;
	int by = 0;
	int ey = m - 1;
	while (1) {
		for (i = bx;i <= ex;++i) { ans[by][i] = ++index; }
		if (++by>ey) break;
		for (i = by;i <= ey;++i) { ans[i][ex] = ++index; }
		if (--ex<bx) break;
		for (i = ex;i >= bx;--i) { ans[ey][i] = ++index; }
		if (--ey<by) break;
		for (i = ey;i >= by;--i) { ans[i][bx] = ++index; }
		if (++bx>ex) break;
	}
	return ans;
}

//螺旋矩阵的打印
vector<int> print_spiral_matrix(const vector<vector<int> > &vec) {
	vector<int> ans;
	if (vec.size() == 0) { return ans; }
	int bx = 0;
	int ex = vec[0].size() - 1;
	int by = 0;
	int ey = vec.size() - 1;
	int i;
	while (1) {
		for (i = bx;i <= ex;++i) { ans.push_back(vec[by][i]); }
		if (++by>ey) break;
		for (i = by;i <= ey;++i) { ans.push_back(vec[i][ex]); }
		if (--ex<bx) break;
		for (i = ex;i >= bx;--i) { ans.push_back(vec[ey][i]); }
		if (--ey<by) break;
		for (i = ey;i >= by;--i) { ans.push_back(vec[i][bx]); }
		if (++bx>ex) break;
	}
	return ans;
}

 

转载于:https://my.oschina.net/zengjs275/blog/692570

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值