观察者模式在求职项目中的应用

本文深入解析了观察者模式,一种让多个观察者对象同时监听某一主题对象的状态变化的设计模式。通过猎头与求职者的例子,阐述了模式的具体应用,以及其在抽象主题与观察者之间的依赖关系。

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项目代码为:

https://github.com/habren/JavaDesignPattern/tree/master/ObserverPattern/src/main


观察者模式介绍

观察者模式(Observer Pattern)又叫发布-订阅模式,它定义了一种一对多的依赖关系,多个观察者对象可同时监听某一主题对象,当该主题对象状态发生变化时,相应的所有观察者对象都可收到通知。

观察者模式类图

 

观察者模式角色划分

  • 主题,抽象类或接口,如上面类图中的AbstractSubject
  • 具体主题,如上面类图中的Subject1,Subject2
  • 观察者,如上面类图中的IObserver
  • 具体观察者,如上面类图中的Observer1,Observer2,Observer3

观察者模式实例

例:猎头或者HR往往会有很多职位信息,求职者可以在猎头或者HR那里注册,当猎头或者HR有新的岗位信息时,即会通知这些注册过的求职者。这是一个典型的观察者模式使用场景。

观察者接口(或抽象观察者,如本例中的ITalent)需要定义回调接口,如下

具体观察者(如本例中的JuniorEngineer,SeniorEngineer,Architect)在回调接口中实现其对事件的响应方法,如下

抽象主题类(如本例中的AbstractHR)定义通知观察者接口,并实现增加观察者和删除观察者方法(这两个方法可被子类共用,所以放在抽象类中实现),如下

观察者模式优点
(1)抽象主题只依赖于抽象观察者

(2)观察者模式支持广播通信

(3)观察者模式使信息产生层(主题类)和响应层(观察者)分离

观察者模式缺点
(1)如一个主题被大量观察者注册,则通知所有观察者会花费较高代价

(2)如果某些观察者的响应方法被阻塞,整个通知过程即被阻塞,其它观察者不能及时被通知

 

转载于:https://www.cnblogs.com/houpin/p/9847183.html

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