static in java

本文深入解析Java中的静态修饰符、静态字段、静态方法和静态块的使用场景与历史背景,帮助开发者理解静态特性在实际编程中的应用。

static --> 修饰符,修饰对象表明是属于类,而非任何一个该类的实例的。换句话说:所有该类的实例所共享的。

static field:

  静态字段在整个class只有一份的拷贝,无论构造了多少个该类的对象(即便是没有构造任何一个该类的对象)只要类加载器对该类进行了加载,那么该静态字段就有一份拷贝。例如:对所有的该类的对象进行统一编号。就需要使得所有的变量共享一份拷贝。

  静态字段中的变量使用的情况是及其小的,一般来说总是以符号常量的方式来定义字段。例如:Math中的PI, System中的out.

  其中PI和out都是public修饰的,之前谈到所有的字段都需要用private来修饰。理由也很简单:使用private来修饰就是害怕该字段被人在任何地方进行任意的修改,而对于常量来说没有这    个问题,所以把这样一个静态的常量修饰为public并不会给代码带来危险性。

  实际上在System中存在一个setOut的方法来改变out的实际引用(out为一个常引用):这个方法是个native方法,可以绕过Java语言的访问控制机制,是个及其特殊的情况

static method:

  使用场景:  1. 该方法并不关注类对象的状态,所有的参数都是由参数表指定,并不需要隐性参数this 2. 该方法只访问该类的静态字段。静态方法并不是对象的行为,而是类的行为

  使用限定:  1. 无法访问类的实例字段(没有对类对象的this的引用,没有隐性的参数)2. 尽量使用类名来调用静态方法,而不是类对象。

  使用举例:  1. 工厂方法  2. main方法

    1. 工厂方法:

      诸如:

      NumberFormat currencyFormatter = NumberFormat.getCurrencyInstance();

      NumberFormat percentFormatter  = NumberFormat.getPercentInstance();

      1. 无法直接使用类的构造函数:因为构造函数总是与类名相同,在此需要两个不同名的构造函数。而我们想通过名字的不同获得两个不同的类对象实例

      2. 使用构造函数,无法根据实际的需要,区别对待的获得不同类型的类对象。  

    2. main方法:

      Main方法的起点,并未创建任何的类,而是根据程序的需要再进行创建类。

static块:

  静态初始化语句,当载入对应类的时候,运行该块一次,不管构造多少对象

static的历史:

  1. static在古老的C中:

    1.1 表明该变量即便是离开了它的作用块,该变量的空间和值都将继续保留。当下一次进入到该作用块时,该值仍然有效

    1.2 表明被static修饰过的变量或者方法不可以被除本文件之外的文件使用

  2. static在C++中

    为了避免引入新的关键词,C++为static加入了第三个意思:被static所修饰的变量、方法都只属于对应的类而不属于其的任何对象。

转载于:https://www.cnblogs.com/papertigerv5/archive/2012/09/24/2700780.html

### Java Static 关键字的用法和含义 静态成员属于类本身而不是对象实例。这意味着无论创建多少个该类的对象,静态变量只会有一份副本存在内存中[^1]。 #### 静态变量 (Static Variables) 当声明为 `static` 的时候,字段成为类级别的属性而非实例级别。所有此类类型的对象共享同一个静态变量值。定义方式如下: ```java public class Example { public static int count = 0; } ``` 每次访问此变量时无需通过特定对象来引用它;可以直接使用类名加上点运算符调用。 #### 静态方法 (Static Methods) 带有 `static` 关键字的方法称为静态方法。这类函数不依赖于任何已存在的对象状态,因此可以在没有任何对应对象的情况下被调用。通常用于工具性质的功能实现上。下面是一个简单的例子展示如何定义并调用一个静态方法: ```java public class Calculator { public static int add(int a, int b){ return a + b; } } // 调用静态方法 Calculator.add(5, 7); ``` 需要注意的是,在静态上下文中无法直接操作非静态成员因为它们仅存在于具体的对象之中。 #### 静态初始化块 (Static Initialization Blocks) 有时希望某些代码只执行一次,比如加载资源文件或配置参数设置等场景下非常有用。可以利用静态初始化块完成这项工作,其会在第一次加载类的时候自动运行。 ```java class NetworkConfig{ private static String serverAddress; static { try { // 假设这里是从某个地方读取服务器地址 serverAddress = readServerAddress(); } catch(Exception e){ System.out.println("Error initializing network config"); } } private static String readServerAddress() throws Exception { // 模拟获取服务端地址的过程 return "localhost"; } } ``` 以上介绍了几种常见的关于 `static` 关键字的应用情况,这有助于理解何时以及为什么应该选择将其应用于程序设计当中去。
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