c语言工厂模式,C语言设计模式-工厂模式

这篇博客介绍了如何用C语言实现工厂模式,通过一个生产鞋子的例子展示了如何根据不同的需求创建不同类型的鞋子对象,包括皮鞋和胶鞋。代码中定义了鞋子结构体,并通过制造函数`manufacture_new_shoe`根据传入的类型参数动态分配和初始化对象,分别设置打印皮鞋和胶鞋的方法。

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工厂模式

工厂模式是比较简单,也是比较好用的一种方式。根本上说,工厂模式的目的就根据不同的要求输出不同的产品。

比如说吧,有一个生产鞋子的工厂,它能生产皮鞋,也能生产胶鞋。如果用代码设计,应该怎么做呢?

#define LEATHER_TYPE 0x01

#define RUBBER_TYPE 0x02

typedef struct _Shoe

{

int type;

void (*print_shoe)(struct _Shoe*);

}Shoe;

void print_leather_shoe(struct _Shoe* pShoe)

{

assert(NULL != pShoe);

printf("This is a leather show!\n");

}

void print_rubber_shoe(struct _Shoe* pShoe)

{

assert(NULL != pShoe);

printf("This is a rubber shoe!\n");

}

Shoe* manufacture_new_shoe(int type)

{

assert(LEATHER_TYPE == type || RUBBER_TYPE == type);

Shoe* pShoe = (Shoe*)malloc(sizeof(Shoe));

assert(NULL != pShoe);

memset(pShoe, 0, sizeof(Shoe));

if (LEATHER_TYPE == type) {

pShoe->type == LEATHER_TYPE;

pShoe->print_shoe = print_leather_shoe;

}

else

{

pShoe->type == RUBBER_TYPE;

pShoe->print_shoe = print_rubber_shoe;

}

return pSHoe;

}

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