Visual C++.NET设计

本文详细介绍了如何在Visual Studio 2012及更高版本中创建Windows窗体应用程序的过程,包括添加控件、编写事件处理函数、设置属性以消除控制台显示等关键步骤。

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首先,创建对应的工程,VS2010以及以前的版本,创建项目时都可以在CLR下找到“Windows窗体应用程序”的项目模板,但是VS2012以后的版本就没这么方便了。可以通过打开旧版本的项目来修改,也可以像下面这样操作:

 

 

 

 

 

 

 点击添加以后,可以得到如图所示界面:

 

 从工具箱中拖取一个button控件到设计界面,并打开其源码,操作如下

 

 

在控件函数中添加操作

同时打开Myform.cpp文件,添加main函数入口

编译玩成后点击开始执行(不调试),可以得到如下运行结果。

点击button1按钮,会弹出如下窗口

至此,程序部分设计完毕,但是程序运行时还是有一个控制台在后面,我们还需进一步操作,

点击属性,修改如下两个地方

 

 再次执行时就不会打开控制台了。

转载于:https://www.cnblogs.com/noticeable/p/10149501.html

这是一款真正意义上适合软件界面开发的C++界面库。采用XML管理GDI资源(如:图片、字体、颜色等),最大程度将界面与逻辑分开,让程序员有更多的时间去进行软件内部的逻辑处理。SKINSE扩展了非常丰富的API接口,兼容其他界面控件,使界面开发更加灵活、高效。SkinSE只用到了windows几个底层的核心库,没有用到(MFC/ATL等第三方库),采用纯API编写,采用C语言导出方式,增强可移植性,可以用于多种计算机语言。 1.SKINSE界面库内部没有完全采用HOOK拦截窗口的机制,主要采用子类化控件,修改窗口过程函数的方式进行界面美化。但是内置HOOK技术,可以动态设置HOOK,保证了SKINSE在整理构架上的灵活性。 2.SKINSE界面库内置DirectUI绘制思想,将界面绘制元素抽象成图片、文本、矩形区域、线条、动画,并且内置EventItem、DrawItem绘制机制。可以将这些绘制元素以及绘制机制组合开发,实现按钮、单选框、复选框、分组框、Tab控件、动画控件等界面控件。 3.SKINSE界面库提供了非常丰富的API接口,最大限度的让SKINSE界面库更加透明化、个性化,让SKINSE界面库的使用范围得到最大延伸。 4.SKINSE界面库在子类化进行控件美化的时候,尽量不修改控件的默认属性,最大程度地兼容window标准控件的默认属性。比如,目前市场上很多界面库在绘制窗口标题栏的时候,去掉了窗口的WS_CAPTION属性, 导致GetClientRect、GetWindowRect方法失效,从而加大了界面开发和设计的难度,当然也导致不能完美支持SDI/MDI等界面框架。 5.SKINSE界面库提供了界面控件动态布局的特性。省去了程序开发中最为繁琐的窗口控件位置的调整。只需要调整一下XML配置属性,就可以进行完美布局。 6.SKINSE界面库支持BMP、ICO、PNG、JPG等图片格式,支持皮肤色调变换,提供SKINSE内部的图像引擎接口。 7.SKINSE界面库支持SDI、MDI等界面框架,支持20余种界面控件,完整兼容window 2000、window2003、window XP、vista、window7当前的主流操作系统。并且支持window平台的VC、.NET、VB6、Delphi、C++ Builder、PowerBuilder、易语言等多种计算机语言开发。
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