BizTalk开发系列(二十) 类型作用域

本文深入探讨BizTalk中Type修饰符Private、Public与Internal的区别,通过实例展示这些修饰符如何影响不同Orchestration间类型可见性。适用于多人协作开发环境,帮助团队更高效地管理和复用类型。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

更多内容请查看:BizTalk动手实验系列目录

                      BizTalk 开发系列

 

Orchestration中的Type概念跟.NET 里的Class一样,可以在Orchestration开过过程中将多个实例绑定到一种类型。Orchestration 视图里包括的类型有Port Types , Multi-part Message Types, Correlation Types,Role Link Types。这些类型分别对应着:Port实例, Multi-part Message实例, Correlation实例, Role Link实例。

clip_image001

 每一种Type都有三种修饰符:

  • Private—只限同一模块内部访问.
  • Public—访问不受限制.
  • Internal—只限同一项目内部访问.(默认)

 这三个概念跟.NET 里的类的修饰符作用也是一样的。一般项目创建的实例和Type都较少。不太在意思这些类型的作用域。但对于多个人共同开发的BizTalk项目。如果都按默认的设置的话会在Typs窗口里列出一堆Type,找起相应的类型来非常不方便。

      下面我们来看一下置这三个分别有什么区别,(以Port Type为例)。我们在BizTalk项目中新建了两个Orchestration,分别是OrchTest_A和OrchTest_B。分别手动更改这两个Orchestration的命名空间为: OrchTestA_Namespace和OrchTestB_Namespace(默认是一样的)。

clip_image002

在OrchTest_A流程的Port Types里分别新建以上三种类型的Port Type

clip_image003

我们在OrchTest_B流程里面看看会得到什么结果:

clip_image004

 我们可以看到只有InternalPortType和PublicPortType可以看到。 我们在另外一个BizTalk项目引用这个项目。只有Public修饰符的Port才能显示。

clip_image005

 

总结

  在多个人合作开发项目的时候可能会有一些类型是共用的类型,需要在多个流程里使用。这里就可以直接使用存在的类型而不是重新创建。Type里在开发的概念,在BizTalk项目部署的时候相同类型的不一定使用同一个端口。

clip_image006

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值