设计模式简介

博客深入探讨面向对象设计,介绍封装、继承、多态三大机制及抽象意义。指出软件设计复杂源于客户需求、技术平台等变化。提出解决复杂性的方法,包括分解和抽象。强调软件设计的目标是复用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

深入理解面向对象:

 

向下:深入理解三大面向对象机制
        封装,隐藏内部实现
        继承,复用现有代码
   多态,改写对象行为

向上:深刻把握面向对象机制所带来的抽象意义,理解如何将这些机制来表达现实世界,掌握什么是“好的面向对象设计”

软件设计复杂的根本原因:

 

客户需求的变化
技术平台的变化
开发团队的变化
市场环境的变化

如何解决复杂性:

分解:

人们面对复杂性有一个常见的做法:即分而治之,将大问题分解为多个小问题,将复杂问题分解为多个简单问题。

抽象:
更高层次来讲,人们处理复杂性有一个通用的技术,即抽象。由于不能掌握全部的复杂对象,我们选择忽视它的非本质细节,而去处理泛化和理想化了的对象模型。

软件设计的目标:
什么是好的软件设计?软件设计的金科玉律:
复用!

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zhuifeng-mayi/p/11051378.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值