RequireJS 快速上手

本文介绍如何使用RequireJS来管理JavaScript项目。首先从官方网站下载RequireJS并放置于项目的js目录下,然后通过两种方式引入:一是在head标签内,二是置于body标签结束前以避免影响页面渲染。接下来通过requirejs函数加载所需的模块。

RequireJS官方网站: http://requirejs.org/


  1. 下载requirejs文件,放到项目的js目录文件夹下。



 2. 在页面中引入requirejs文件,可采用如下两种方式引用。


  2.1 在header中引入

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<head>
  <title>My Sample Project</title>
  <!-- data-main attribute tells require.js to load
              scripts/main.js after require.js loads. -->
  <script data-main= "scripts/main"  src= "scripts/require.js" ></script>
</head>


  2.2 在body结束前引用,避免影响页面渲染。


 3. 采用如下方式引入需要引用的js文件。

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requirejs([ "helper/util" ],  function (util) {
     //该函数引用helper目录下的util.js文件
     //如果util.js定义了相关的依赖的话,会在依赖文件加载完毕后才会加载该文件
     //需要需要调用util.js中的方法,使用util.method()进行调用
     });





本文转自 genuinecx 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/favccxx/1930100,如需转载请自行联系原作者
步骤一:引入JS文件 在需要调用JS接口的页面引入如下JS文件,(支持https):http://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.2.0.js 备注:支持使用 AMD/CMD 标准模块加载方法加载 步骤二:通过config接口注入权限验证配置 所有需要使用JS-SDK的页面必须先注入配置信息,否则将无法调用(同一个url仅需调用一次,对于变化url的SPA的web app可在每次url变化时进行调用,目前Android微信客户端不支持pushState的H5新特性,所以使用pushState来实现web app的页面会导致签名失败,此问题会在Android6.2中修复)。 wx.config({ debug: true, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,可以在pc端打开,参数信息会通过log打出,仅在pc端时才会打印。 appId: '', // 必填,企业号的唯一标识,此处填写企业号corpid timestamp: , // 必填,生成签名的时间戳 nonceStr: '', // 必填,生成签名的随机串 signature: '',// 必填,签名,见附录1 jsApiList: [] // 必填,需要使用的JS接口列表,所有JS接口列表见附录2 }); 步骤三:通过ready接口处理成功验证 wx.ready(function(){ // config信息验证后会执行ready方法,所有接口调用都必须在config接口获得结果之后,config是一个客户端的异步操作,所以如果需要在页面加载时就调用相关接口,则须把相关接口放在ready函数中调用来确保正确执行。对于用户触发时才调用的接口,则可以直接调用,不需要放在ready函数中。 }); 步骤四:通过error接口处理失败验证 wx.error(function(res){ // config信息验证失败会执行error函数,如签名过期导致验证失败,具体错误信息可以打开config的debug模式查看,也可以在返回的res参数中查看,对于SPA可以在这里更新签名。 }); 接口调用说明 所有接口通过wx对象(也可使用jWeixin对象)来调用,参数是一个对象,除了每个接口本身需要传的参数之外,还有以下通用参数: success:接口调用成功时执行的回调函数。 fail:接口调用失败时执行的回调函数。 complete:接口调用完成时执行的回调函数,无论成功或失败都会执行。 cancel:用户点击取消时的回调函数,仅部分有用户取消操作的api才会用到。 trigger: 监听Menu中的按钮点击时触发的方法,该方法仅支持Menu中的相关接口。
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