CCLuaObjcBridge调Objective-C方法传索引数组报invalid key to 'next'错调试

本文详细介绍了CCLuaObjcBridge在cocos2d-x系列引擎与Objective-C进行交互的过程,以及遇到的一个特定错误的解决方法。通过实例分析了如何正确调用Objective-C中的静态方法,并解释了导致错误的原因,提供了避免该错误的解决方案。

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CCLuaObjcBridge是cocos2d-x系列引擎与Objective-C进行交互的“桥梁”,老廖的quick-cocos2d-x在其framework进行了简单了封装,封装到了luaoc类中,大体能够看成:

luaoc.callStaticMethod = CCLuaObjcBridge.callStaticMethod
函数原型例如以下:

--[[
调用Objective-C中的静态方法
@param string className 类名
@param string methodName 方法名
@param table args 參数
]]
function luaoc.callStaticMethod(className, methodName, args)
end

假定有下面Objective-C静态方法:

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface SdkApi : NSObject

+ (void)init:(NSDictionary*)dict;

@end
当尝试用下面參数调用时,会报“invalid key to 'next'“错:

luaoc.callStaticMethod("SdkApi", "init", {"platform", true})
非常奇怪的错误,一步一步调试,进到CCLuaObjcBridge.mm,定位到lua_next行代码:

        if (hasArguments)
        {
            NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary];
            lua_pushnil(L);
            while (lua_next(L, -2))
            {
                NSString *key = [NSString stringWithCString:lua_tostring(L, -2) encoding:NSUTF8StringEncoding];
                
                switch (lua_type(L, -1))
                {
                    case LUA_TNUMBER:
                        [dict setObject:[NSNumber numberWithFloat:lua_tonumber(L, -1)] forKey:key];
                        break;
                        
                    case LUA_TBOOLEAN:
                        [dict setObject:[NSNumber numberWithBool:lua_toboolean(L, -1)] forKey:key];
                        break;
                        
                    case LUA_TSTRING:
                        [dict setObject:[NSString stringWithCString:lua_tostring(L, -1) encoding:NSUTF8StringEncoding]
                                 forKey:key];
                        break;
                        
                    case LUA_TFUNCTION:
                        int functionId = retainLuaFunction(L, -1, NULL);
                        [dict setObject:[NSNumber numberWithInt:functionId] forKey:key];
                        break;
                }
                
                lua_pop(L, 1);
            }
            
            [invocation setArgument:&dict atIndex:2];
            [invocation invoke];
        }
        else
        {
            [invocation invoke];
        }
粗略阅读了一下代码,没有发现什么异常,于是去查官方文档,最终有了发现:
int lua_next (lua_State *L, int index);

Pops a key from the stack, and pushes a key–value pair from the table at the given index (the "next" pair after the given key). If there are no more elements in the table, then lua_next returns 0 (and pushes nothing).

A typical traversal looks like this:

     /* table is in the stack at index 't' */
     lua_pushnil(L);  /* first key */
     while (lua_next(L, t) != 0) {
       /* uses 'key' (at index -2) and 'value' (at index -1) */
       printf("%s - %s\n",
              lua_typename(L, lua_type(L, -2)),
              lua_typename(L, lua_type(L, -1)));
       /* removes 'value'; keeps 'key' for next iteration */
       lua_pop(L, 1);
     }

While traversing a table, do not call lua_tolstring directly on a key, unless you know that the key is actually a string. Recall that lua_tolstring may change the value at the given index; this confuses the next call to lua_next.

See function next for the caveats of modifying the table during its traversal. 
大体意思是说在遍历table时,除非你知道key是string类型,否则不要直接对key进行lua_tolstring操作,这是由于lua_tolstring操作可能改动指定index处的值,从而使下一次调用lua_next混淆。

简言之就是:lua_tolstring可能会破坏table的原有结构,所以不要在遍历的时候对key进行lua_tolstring操作。

而lua_tostring终于调用的也是lua_tolstring,所以问题便出在这了。

要避免此错误,不传索引数组便可解决,如:

luaoc.callStaticMethod("SdkApi", "init", {platform = "platform", debug = true})

<think>我们正在处理一个编译误,误信息是:“error &#39;section&#39; attribute only applies to functions, global variables, Objective-C methods and Objective-C properties”。这个误通常发生在尝试将`section`属性应用于不支持的目标上。 ### 误原因分析 `section`属性是GCC和Clang编译器提供的一个扩展,用于将函数或变量放置到特定的段(section)中。根据误信息,`section`属性只能应用于以下四种情况: 1. **函数**(functions) 2. **全局变量**(global variables) 3. **Objective-C方法**(Objective-C methods) 4. **Objective-C属性**(Objective-C properties) 如果尝试将`section`属性应用于其他目标(例如局部变量、类型定义等),编译器就会这个误。 ### 解决方法 1. **检查应用目标**:确认你正在将`section`属性应用于上述四种允许的目标之一。 2. **检查作用域**:对于变量,确保它是全局变量(文件作用域),而不是局部变量(函数内部)。局部变量不能使用`section`属性。 3. **检查语言**:如果你在使用Objective-C,确保你只将它应用于Objective-C的方法和属性。在纯C语言环境中,只能用于函数和全局变量。 4. **检查语法**:确保属性语法正确。例如,在GCC/Clang中,属性语法为: ```c __attribute__((section("section_name"))) ``` ### 示例代码 #### 正确:应用于全局变量 ```c int my_global_var __attribute__((section("my_section"))) = 42; ``` #### 正确:应用于函数 ```c void my_function() __attribute__((section("my_section"))); void my_function() { // 函数体 } ``` #### 误:尝试应用于局部变量 ```c void my_function() { int local_var __attribute__((section("my_section"))) = 10; // 误!不能用于局部变量 } ``` ### 其他注意事项 - 如果你试图将`section`属性应用于C++的成员函数或成员变量,请注意,C++的成员函数和成员变量不属于上述允许的目标。在C++中,你可能需要使用其他方法(如链接器脚本)来控制节的位置。 - 如果你使用的是C语言,并且目标是一个结构体或联合体,那么你不能直接将`section`属性应用于类型定义。但是,你可以将它应用于该类型的全局变量。 ### 总结 当遇到这个误时,请检查你应用`section`属性的目标是否符合要求。确保目标是一个函数、全局变量(在C语言中)或Objective-C的方法/属性。如果目标不符合,你需要整代码,或者考虑其他方法来实现你的需求。 §§相关问题§§ 1. 如何正确使用`__attribute__((section))`将函数放入特定段? 2. 在C语言中,如何将全局变量放入自定义段? 3. 在Objective-C中,`section`属性可以用于哪些目标? 4. 为什么局部变量不能使用`section`属性? 5. 在C++中,如何实现类似`section`属性的功能?</think>### 误原因分析 误信息 `error &#39;section&#39; attribute only applies to functions, global variables, Objective-C methods and Objective-C properties` 表示 `section` 属性在 C/C++ 或 Objective-C 编译中被误应用。核心原因是: **`section` 属性仅适用于以下目标**: 1. **函数**(如 `void foo() __attribute__((section("my_section")));`) 2. **全局变量**(如 `int global_var __attribute__((section("data")));`) 3. **Objective-C 方法**(Objective-C 环境) 4. **Objective-C 属性**(Objective-C 环境) 若尝试应用于其他目标(如局部变量、结构体成员、类型定义等),编译器会误[^1]。 --- ### 解决方法 #### 1. **检查目标类型** - ✅ **允许**:全局函数、全局变量、Objective-C 方法/属性。 - ❌ **禁止**:局部变量、结构体/联合体成员、类型别名(`typedef`)、枚举。 示例修正: ```c // 误:局部变量不可用 section void func() { // int local __attribute__((section("invalid"))); // } // 正确:全局变量可用 int global_var __attribute__((section("data"))) = 42; // ✅ ``` #### 2. **确认作用域** `section` 要求目标具有**全局作用域**: - 若需操作局部数据,改用动态内存分配或整设计。 - 若需自定义结构体位置,改用全局实例: ```c typedef struct { int x; } MyStruct; // 误:不能直接修饰类型定义 // MyStruct __attribute__((section("my_sec"))) s; // // 正确:修饰全局实例 MyStruct s __attribute__((section("my_sec"))); // ✅ ``` #### 3. **编译器兼容性** - 确保编译器支持 `__attribute__((section))`(GCC/Clang 支持,MSVC 需用 `__declspec(allocate)`)。 - Objective-C 中需明确区分方法/属性与其他标识符[^2]。 #### 4. **链接脚本辅助** 若需精细控制内存布局,可配合**链接器脚本**(Linker Script)定义自定义段,避免滥用属性: ```ld /* 在.ld文件中定义段 */ SECTIONS { .my_section : { KEEP(*(.my_section)) } } ``` --- ### 示例代码 **正确用法**: ```c #include <stdio.h> // 函数放入自定义段 __attribute__((section("text_special"))) void special_func() { printf("This function is in a custom section!\n"); } // 全局变量放入自定义段 int __attribute__((section("data_persist"))) persistent_data = 100; int main() { special_func(); return 0; } ``` --- ### 总结 误本质是**目标类型不匹配**。解决方法: 1. 仅对**全局函数/变量**或 **Objective-C 方法/属性**使用 `section`。 2. 局部数据/类型定义需通过其他方式管理。 3. 复杂需求结合链接器脚本实现[^1][^2]。
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