六周第三次课 9.6/9.7 awk

9.6/9.7 awk


awk工具

awk也是流行的编辑器,针对文档中的行来操作,一行一行的操作;
awk具备sed的所有功能,而且更强大。

  • awk也是流式编辑器,针对文档中的行和段进行操作 awk可以分为几个部分:
  • 匹配字符或者字符串
  • 截取文档中的某一段
  • 条件操作符
  • 数学运算
  • 内置变量
    awk内置变量

awk常用的变量有OFS,NR和NF
OFS 用来指定分隔符号
NR 表示行数
NF 表示段数

  • head -n2 test.txt|awk -F ':' '{print $1}'
  • head -n2 test.txt|awk -F ':' '{print $0}'
  • awk -F ':' '{print $1"#"$2"#"$3"#"$4}'
  • awk '/oo/' test.txt
  • awk -F ':' '$1 ~/oo/' test.txt
  • awk -F ':' '/root/ {print $1,$3} /test/ {print $1,$3}' test.txt
  • awk -F ':' '$3=="0"' /etc/passwd
  • awk -F ':' '$3>="500"' /etc/passwd
  • awk -F ':' '$3>=500' /etc/passwd
  • awk -F ':' '$7!="/sbin/nologin"' /etc/passwd
    语法
    awk [选项参数] 'script' var=value file(s)

    awk [选项参数] -f scriptfile var=value file(s)
  • 选项参数说明:
  • -F fs or --field-separator fs
  • 指定输入文件折分隔符,fs是一个字符串或者是一个正则表达式,如-F:。
  • -v var=value or --asign var=value
  • 赋值一个用户定义变量。
  • -f scripfile or --file scriptfile
  • 从脚本文件中读取awk命令。
  • -mf nnn and -mr nnn
  • 对nnn值设置内在限制,-mf选项限制分配给nnn的最大块数目;-mr选项限制记录的最大数目。这两个功能是Bell实验室版awk的扩展功能,在标准awk中不适用。
  • -W compact or --compat, -W traditional or --traditional
  • 在兼容模式下运行awk。所以gawk的行为和标准的awk完全一样,所有的awk扩展都被忽略。
  • -W copyleft or --copyleft, -W copyright or --copyright
  • 打印简短的版权信息。
  • -W help or --help, -W usage or --usage
  • 打印全部awk选项和每个选项的简短说明。
  • -W lint or --lint
  • 打印不能向传统unix平台移植的结构的警告。
  • -W lint-old or --lint-old
  • 打印关于不能向传统unix平台移植的结构的警告。
  • -W posix
  • 打开兼容模式。但有以下限制,不识别:/x、函数关键字、func、换码序列以及当fs是一个空格时,将新行作为一个域分隔符;操作符=不能代替^和^=;fflush无效。
  • -W re-interval or --re-inerval
  • 允许间隔正则表达式的使用,参考(grep中的Posix字符类),如括号表达式[[:alpha:]]。
  • -W source program-text or --source program-text
  • 使用program-text作为源代码,可与-f命令混用。
  • -W version or --version
  • 打印bug报告信息的版本。

六周第三次课 9.6/9.7 awk
六周第三次课 9.6/9.7 awk

转载于:https://blog.51cto.com/13650048/2108711

### 光流法C++源代码解析与应用 #### 光流法原理 光流法是一种在计算机视觉领域中用于追踪视频序列中运动物体的方法。它基于亮度不变性假设,即场景中的点在时间上保持相同的灰度值,从而通过分析连续帧之间的像素变化来估计运动方向和速度。在数学上,光流场可以表示为像素位置和时间的一阶导数,即Ex、Ey(空间梯度)和Et(时间梯度),它们共同构成光流方程的基础。 #### C++实现细节 在给定的C++源代码片段中,`calculate`函数负责计算光流场。该函数接收一个图像缓冲区`buf`作为输入,并初始化了几个关键变量:`Ex`、`Ey`和`Et`分别代表沿x轴、y轴和时间轴的像素强度变化;`gray1`和`gray2`用于存储当前帧和前一帧的平均灰度值;`u`则表示计算出的光流矢量大小。 #### 图像处理流程 1. **初始化和预处理**:`memset`函数被用来清零`opticalflow`数组,它将保存计算出的光流数据。同时,`output`数组被填充为白色,这通常用于可视化结果。 2. **灰度计算**:对每一像素点进行处理,计算其灰度值。这里采用的是RGB通道平均值的计算方法,将每个像素的R、G、B值相加后除以3,得到一个近似灰度值。此步骤确保了计算过程的鲁棒性和效率。 3. **光流向量计算**:通过比较当前帧和前一帧的灰度值,计算出每个像素点的Ex、Ey和Et值。这里值得注意的是,光流向量的大小`u`是通过`Et`除以`sqrt(Ex^2 + Ey^2)`得到的,再乘以10进行量化处理,以减少计算复杂度。 4. **结果存储与阈值处理**:计算出的光流值被存储在`opticalflow`数组中。如果`u`的绝对值超过10,则认为该点存在显著运动,因此在`output`数组中将对应位置标记为黑色,形成运动区域的可视化效果。 5. **状态更新**:通过`memcpy`函数将当前帧复制到`prevframe`中,为下一次迭代做准备。 #### 扩展应用:Lukas-Kanade算法 除了上述基础的光流计算外,代码还提到了Lukas-Kanade算法的应用。这是一种更高级的光流计算方法,能够提供更精确的运动估计。在`ImgOpticalFlow`函数中,通过调用`cvCalcOpticalFlowLK`函数实现了这一算法,该函数接受前一帧和当前帧的灰度图,以及窗口大小等参数,返回像素级别的光流场信息。 在实际应用中,光流法常用于目标跟踪、运动检测、视频压缩等领域。通过深入理解和优化光流算法,可以进一步提升视频分析的准确性和实时性能。 光流法及其C++实现是计算机视觉领域的一个重要组成部分,通过对连续帧间像素变化的精细分析,能够有效捕捉和理解动态场景中的运动信息
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