1. 单例模式(Singleton) 
2. 工厂方法(Factory Method) 

3. 适配器模式(Adapter) 

4. 桥接模式(Bridge) 

5. 职责链模式(Chain of Responsibility) 

6. 迭代器模式(Iterator)
Ogre::VectorIterator< T >
Ogre::MapIterator< T >
Ogre::ConstVectorIterator< T >
Ogre::ConstMapIterator< T >
7. 观察者模式(Observer)
如各种Listener 
8. 模板方法模式(TemplateMethod)
基类定义全局和步骤,子类来实现每一步的细节 
还有Visitor, Façade, Strategy等等
165

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



