C++中变量的持续性、链接性和作用域详解

本文详细介绍了程序设计中变量的持续性、作用域及链接性等概念,解释了自动变量、静态变量和动态变量的区别,并说明了这些特性如何影响变量的生命周期。

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持续性:变量在内存中是否存在(即何时分配内存,何时释放内存)
    自动:程序开始执行相关函数或代码块时被创建,执行完函数或代码块时被释放
    静态:程序整个运行过程中都存在
    动态:new分配时创建,delete时释放
 
    注意:
  1. 未被初始化的静态变量全部被置为0
  2. 只能使用常量表达式来初始化静态变量(包括字面值常量 const常量 enum常量 和sizeof操作符)
 
作用域:变量是否可见
    局部:(代码块)从声明位置定义它的代码块的结尾可见   
    全局: (文件) 从声明位置文件结尾之间可见
    特殊:函数原型作用域:包含参数列表的括号内可用
          类中声明的成员作用域为整个类
          名称空间中声明的变量作用域是整个名称空间
 
    注意:作用域解析操作符::表示使用全局版本
 
链接性:变量如何共享
    无链接性:不能共享(即只在代码块内有效)
    内部:只能由同一个文件中的函数共享
    外部:可在文件间共享
 
    注意:
  1. 在其他文件中使用 extern 重新声明已经定义过的外部变量,使其在其他文件中可见
  2. 原始声明称为 定义声明 ,extern声明称为 引用声明
 
变量的持续性、链接性和作用域可由下表进行判断
  
位置持续性链接性作用域
函数定义声明的变量 (自动变量)(关键字auto自动无链接性局部
函数定义,并且使用static声明静态无链接性局部
函数定义,并且使用static声明(或const静态内部全局
函数定义声明 (外部变量)静态外部全局
new创建的变量动态   
 
注意:
  1. 外部变量和自动变量同名时、局部变量与全局变量同名时:新定义暂时隐藏旧定义
  2. 不同文件间的同名的全局静态变量相互覆盖(自己的隐藏其他文件的
  3. 静态局部变量只进行一次初始化,再次调用该函数时不再初始化
 
寄存器变量:register声明,放在CPU寄存器中,无内存地址,但编译器不一定会满足要求
 
 

转载于:https://www.cnblogs.com/ayanamistltz/archive/2012/11/14/2770397.html

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