一段C++代码想到的问题

  今天在学习《Unix环境高级编程》,第七章进程环境给出了一个进程的内存分布示意图,从下往上依次为“正文段->初始化数据->未初始化数据(默认初始化为0)->堆(从低地址到高地址)->栈(从高地址到低地址)->命令行参数和环境变量”。其中的正文段也叫代码段,是可共享的,只读的。

  这个时候我就想到上次做的腾讯的一个题目,其实很简单,大概意思如下所示代码所示。大概意思是,先创建了一个类的对象a,再将a内存清0,然后直接调用两个的一个是虚函数一个是非虚函数,看看能否正确访问。另一个是创建了一个类的对象指针,然后将该内存区域清0,通过指针调用类的这两个函数。

  结果如代码中所示。当时还无法理解为什么是这样,今天看了这个就试着分析下。首先A中的函数,无论是虚函数还是非虚函数都在编译器被放在进程的代码段,等待被调用。通过直接调用,会直接在代码段找相应的函数调用即可,因此第一种情况下都是正确运行的。而通过指针调用,如果是非虚函数则会直接在代码段调用相应的函数,而如果是虚函数,则会通过指向对象的内存中的虚函数指针找到虚函数表,调用相应的在代码段的虚函数。清零的情况下,虚函数指针已经不复存在了,因此会出现访问虚函数出错。

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class A {
public:
int a;
virtual int vfun() { cout << "virtual"; return 0; }
void notvfun() { cout << "not virtual"; }
};
class B {

};
int main() {
A a;
memset(&a, 0, sizeof(A));
a.notvfun();//right
a.vfun();	//right

A *pa=new(A);
memset(pa, 0, sizeof(A));
pa->notvfun();//right
pa->vfun();//wrong

}

  

转载于:https://www.cnblogs.com/shenshenlei/p/5561736.html

<think>好的,用户想生成爱心形状的代码。首先,我需要确定他们可能使用的编程语言。因为用户没有指定,所以最好提供几种常见语言的示例,比如Python、JavaScript和C++。爱心形状通常用数学公式来绘制,比如使用参数方程或隐式方程。 首先想到的是心形曲线,最常见的是用笛卡尔坐标系中的方程,比如 $(x^2 + y^2 - 1)^3 - x^2 y^3 = 0$,或者极坐标下的公式 $r = a(1 - \cos\theta)$。不过极坐标的更简单,适合用循环来生成字符画。 对于Python,可以用嵌套循环遍历x和y的值,然后根据方程判断点是否在心形内,打印字符。需要注意调整步长和缩放,使图形显示正确。比如将x和y的范围适当缩放,并计算每个点是否满足方程。 JavaScript的话,可以在控制台输出,方法类似,但需要处理换行,可能用字符串累加每行的内容。C++也是类似的逻辑,使用循环和条件判断。 另外,用户可能需要更直观的图形,比如使用turtle绘图库。Python的turtle模块可以绘制矢量图形,通过数学公式生成路径。例如,使用参数方程,计算每个点的坐标,并移动画笔。 还要考虑用户的不同需求,比如字符画适合快速查看,而图形界面更直观。可能需要提供两种方式的代码示例。同时,要确保代码语法正确,特别是LaTeX公式的标记,比如行内公式用$...$,独立公式用$$...$$。 最后,生成相关问题,比如数学原理、其他形状的生成、不同语言的实现差异,以及实时绘制动画的方法。这些问题可以帮助用户深入学习和应用相关知识。</think># 爱心形状代码生成方法 我将以Python、JavaScript和C++三种语言为例,演示如何通过数学公式生成爱心图形。爱心形状的数学基础是笛卡尔心形线方程: $$(x^2 + y^2 - 1)^3 - x^2 y^3 = 0$$ ### 方法一:字符画实现(Python示例) ```python for y in reversed(range(-12, 12)): line = [] for x in range(-30, 30): if ((x*0.04)**2 + (y*0.1)**2 -1)**3 - (x*0.04)**2*(y*0.1)**3 <= 0: line.append('❤') else: line.append(' ') print(''.join(line)) ``` ### 方法二:矢量图形实现(Python Turtle) ```python import turtle import math t = turtle.Turtle() t.color('red') t.begin_fill() for angle in range(0, 360): x = 16 * (math.sin(math.radians(angle)) ** 3) y = 13 * math.cos(math.radians(angle)) - 5 * math.cos(2*math.radians(angle)) - 2 * math.cos(3*math.radians(angle)) - math.cos(4*math.radians(angle)) t.goto(x*10, y*10) t.end_fill() turtle.done() ``` ### 实现原理 1. 参数方程法:使用心形曲线的参数方程控制坐标点生成[^1] 2. 隐式方程法:通过遍历坐标点判断是否满足心形方程 3. 极坐标法:利用$r = a(1 - \cos\theta)$的极坐标方程生成
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