工欲善其事,必先利其器,在众多高品质游戏的制作中,游戏人物的脸部表情有时候起着至关重要的作用。 Softimage的产品在业界是众所周知的,ChinaJoy展出的Softimage的产品中也包括了Softimage XSI这样的利器。当然,吸引我眼球的除了XSI外还有非常令我关注的在视觉计算潮流中扮演重要角色的Face Robot。Face Robot是利用建立脸部电脑模型从而来全方位模拟“人脸所能作出的一系列表情动作”,它的出现让高端电影、游戏等创造更逼真的脸部动画。
在脸部表情和动画方面,有许多公司在过去做出了不懈的努力,但是不可否认你无论采用什么方法,在构建面部动画表情方面,仍然需要投入大量的人力物力。Face Robot配合一些周边设备后,将能大幅度减少制作面部表情的时间。FaceRobot支持关键帧技术和动作捕捉技术,和MOVA的Mova Contour Reality Capture System配合,更将令制作效率得以大幅度提升。同时动作捕捉系统的高品质数据采样能帮助FaceRobot产生更为完美的脸部表情动画。未来再配合高端显卡,一个真实的脸部表情世界即将通过美工和程序员的手呈现在广大视觉计算爱好者的面前啦。
不过,这样的制作系统,其成本也是相当昂贵的。
转载于:https://blog.51cto.com/intelisn/130770
FaceRobot是一款能够创建高度逼真脸部表情动画的软件。它通过建立电脑模型模拟各种面部表情,大大减少了制作时间和成本。FaceRobot支持关键帧技术和动作捕捉,并能与MOVA的MovaContourRealityCaptureSystem等系统结合使用,进一步提高制作效率。
1万+

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



