在重构代码时,认真处理一些内存未释放的问题。看到自已的目录树图标的加载,好象没有释放内存,于是,将下面的代码做修改:
if(isExpand)
{
cell.directoryAccessoryImageView.image = [UIImage imageNamed:@"TriangleSmall2.png"];
}
else
{
cell.directoryAccessoryImageView.image = [UIImage imageNamed:@"TriangleSmall.png"];
}
cell.imageView.image = [UIImage imageNamed:@"Folder.png"];
改成:
cell.directoryAccessoryImageView.image = [[UIImage imageNamed:@"TriangleSmall2.png"] autoRelease];
结果,产生内存访问错。
再改:
UIImage * img = [UIImage imageNamed:@"TriangleSmall2.png"]; //imageNamed 是类的静态方法
cell.directoryAccessoryImageView.image = img;
img release];
同样报错。
查了资料,才知道自已认识上的错误:
1:对于类方法(静态方法)默认是autoRelease的。我添加的代码导致了过渡释放。所有类方法都会这样吗?我不能确定。反正这里是。
有人说:类方法创建的会自动加入到自动释放池中。
2:对于imageNamed,系统有缓存的处理,相同图片在第二次使用,会使用缓存。
3:由于2,所以在加载图片时,如果是大图片,或者不重复出现的,不要使用 imageNamed来加载图片,以避免太多的内存消耗。
学习了,记录之。
转:http://blog.youkuaiyun.com/tiger119/article/details/7965713
本文详细探讨了在重构代码时遇到内存未释放问题的原因,并通过实例展示了如何正确处理类方法(静态方法)以避免过度释放内存。文章强调了理解iOS开发中图片加载缓存机制的重要性,并提供了优化图片加载策略的建议,以减少不必要的内存消耗。
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