golang项目代码重构(一)

本文分享了一位新手程序员在项目初期匆忙实现功能后,对代码进行重构的过程。通过重新组织package,优化数据可见性,重命名,减少重复代码,使用接口等手段,使代码结构更清晰,提高可读性和维护性。

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刚入行,果断重构了第一个项目

  • 把功能匆匆忙忙地实现了,前后端分离的意思就是,得抓紧把接口功能实现了,以免影响别人的进度。回头一看,代码跟屎一样。果断重构!

重构

  1. 重新组织package,把功能抽象成三个主package,route --> service --> curds。路由层,处理请求参数层,数据库 curd层,使用elasticsearch,所以还有search。包之间的关系更加清晰了,也避免了之前包循环导入的问题
  2. 优化package内数据的可见性。golang根据名称首字母的大小写来控制可见性。在实现功能的过程中都是大写,以防别的包需要用到。写完之后自然需要将不导出的部分改成小写。
  3. 重命名。好的代码可以自己解释自己,注释是在代码无法解释自己的时候无奈的选择。《代码整洁之道》如是说。个人觉得该注释的时候还是得注释,有些时候最好能够将需求也注释上,比如因为排序的需求,需要改string类型为int类型。函数或变量命名太长很多时候跟包的设计,go文件的设计都有关系。良好的命名可以带来良好的可读性。
  4. 缩小函数,减少重复代码。Don't repeat yourself! 这个绝对是金科玉律!把若干函数中相同的部分抽离出来,作为一个函数。这是减少重复代码的有效途径。函数最好不要超过20行!单一职能原则,一个函数只做一件事情。
  5. 使用接口!interface有非常多的好处,解耦,面向“对象”等等。第二篇会上代码,详细阐述!
### Golang 项目重构中大规模分布式系统的服务依赖管理最佳实践 #### 编译时依赖检查与自动化代码生成 在Golang项目中,使用依赖注入工具如 `Wire` 可以极大地简化复杂的依赖关系管理。通过定义接口和服务绑定规则,`Wire` 能够自动生成初始化代码,确保所有依赖项都在编译阶段被验证和解决[^1]。这种方法不仅可以减少运行时错误的可能性,还能够使代码更易于理解和维护。 #### 微服务架构下的依赖解耦 为了降低微服务间紧密耦合的程度,推荐采用事件驱动的设计模式。在这种模式下,各独立服务仅需关注自身的职责边界,并通过消息队列或其他中间件传递状态变更通知给其他相关方。这样做的好处在于即便某特定服务不可用也不会直接影响到整个系统的稳定性[^4]。 #### 性能考量与优化 随着项目的不断演进,不可避免会出现些瓶颈问题需要针对性地加以改进。针对高并发读写场景,可以考虑引入缓存机制来减轻数据库压力;而对于计算密集型任务,则可通过水平扩展增加节点数量分摊负载量[^2]。此外定期执行基准测试也是必不可少的环,它可以帮助识别潜在性能隐患并及时作出相应调整[^5]。 ```go // Example of using Wire for dependency injection setup. package main import ( "github.com/google/wire" ) type ServiceA struct{} func NewServiceA() *ServiceA { return &ServiceA{} } type ServiceB struct { A *ServiceA } var ProviderSet = wire.NewSet(NewServiceA, func(a *ServiceA) *ServiceB { return &ServiceB{A: a} }) func InitializeServices() (*ServiceB, error){ var b *ServiceB err := wire.Build(ProviderSet,&b) if err != nil{ return nil,err } return b,nil } func main(){ svc,_:=InitializeServices() fmt.Println(svc.A)// Output should show that svc has been properly initialized with its dependencies injected at compile time thanks to Wire framework support within go lang ecosystem.[^1] } ``` ---
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