设计模式之我的理解:构建型模式:抽象工厂

本文探讨了工厂模式的设计理念,旨在创建一系列相关或相互依赖的对象,同时避免指定具体类。通过工厂方法或原型方法实现,适用于窗口组件等实例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1. 意图
提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。

即它是用来创建一系统相关或相互依赖的对象:如窗口上的scroll bar和边框等。

 

它可以用工厂方法或者原型方法来实现。

具体内容待原型方法总结后给以补充。

转载于:https://www.cnblogs.com/jamesmile/archive/2010/06/01/1749160.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值