iOS-多线程

本文详细介绍了程序、进程及线程的概念及其区别,解释了单线程与多线程程序的特点,并提供了iOS中实现多线程的方法,如NSThread、NSOperationQueue和GCD等。
  • ####程序,进程,线程

程序:由源代码生成的可执行应用; 进程:一个正在运行的程序可以看做一个进程,进程拥有独立运行所需的全部资源; 线程:程序中独立运行的代码段;

  • 一个进程是由一个或者多个线程组成。进程只负责资源的调度和分配,线程才是真正的执行单元,负责代码的执行;

  • ####单线程

每个正在运行的程序(即进程),至少包含一个线程,这个线程叫做主线程; 主线程在程序启动时被创建,用于执行main函数;

  • 只有一个主线程的程序,称作单线程程序; 在单线程程序中,主线程负责执行程序的所有代码(UI展现以及刷新,网络请求,本地存储等等)。这些代码只能顺序执行,无法并发执行;
  • ####多线程

拥有多个线程的程序,称作多线程程序; iOS允许用户开辟新的线程,相对于主线程来讲,这些线程,称作子线程; 可以根据需要开辟若干子线程; 子线程和主线程都是独立的运行单元,各自的执行互不影响,因此能够并发执行了;

  • ####单、多线程的区别

单线程程序:只有一个线程,即主线程,代码顺序执行,容易出现代码阻塞(页面假死); 多线程程序:由多个线程,线程之间独立运行,能有效的避免代码阻塞,并且提高程序的运行性能;

  • iOS中关于UI的添加和刷新必须在主线程中操作;

转载于:https://juejin.im/post/5a312958f265da43346fe9fd

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