《Adobe Acrobat X中文版经典教程》—第2章2.2节使用Acrobat工具栏

本节书摘来自异步社区《Adobe Acrobat X中文版经典教程》一书中的第2章2.2节使用Acrobat工具栏,作者【美】Adobe公司,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

2.2 使用Acrobat工具栏
Adobe Acrobat X中文版经典教程
Acrobat工具栏(快速工具栏和常用工具栏)包含处理PDF文件时常用的工具和命令。大多数Acrobat工具都包含在窗口右边的工具窗格中,但可将工具加入到快速工具栏中,以便能够更快速地访问它们。

2.2.1 使用工具栏
默认情况下,快速工具栏包含“创建”按钮,单击该按钮将显示多个用于创建PDF文件的命令;它还包含输出按钮、基本的注释工具以及常用的页面操作工具;另外,还有一个用于定制快速工具栏的按钮,如图2.2所示。


<a href=http://write.epubit.com.cn/api/storage/getbykey/screenshow?key=1506ef9c9387f2e75130" >

图2.2 快速工具栏

常用工具栏包含页面导览按钮,如图2.3所示。


screenshow?key=1506ef9c9387f2e75130

图2.3 常用工具栏

要查看这两个工具栏中工具的名称或描述,可将鼠标光标指向工具,如图2.4所示。


<a href=http://write.epubit.com.cn/api/storage/getbykey/screenshow?key=1506d448a1607e263b79" >

图2.4

2.2.2 选择工具
在Acrobat中,默认工具为选择工具()。要选择工具栏中的工具,可单击相应的工具按钮。通常情况下,在选择其他工具之前,当前选择的工具将始终处于活动状态。

1.单击常见工具栏中的放大按钮()。

Acrobat将放大视图,应用程序窗口只显示了文档的一部分,如图2.5所示。

2.单击常用工具栏中的抓手工具()。

抓手工具让您能够在平移文档。


screenshow?key=1506c99de2c174cf6f34

图2.5

3.在选择了抓手工具的情况下拖曳文档,以查看图像的其他部分,如图2.6所示。


screenshow?key=15069540c8ba8e8e633d

图2.6

4.单击缩小按钮()一次,以查看页面的更大部分。

缩放工具不会改变文档的实际大小,而只是修改文档在屏幕上的缩放比例。

5.单击缩放比例文本框右边的箭头按钮,从下拉列表中选择100%(如图2.7所示),以100%的比例显示文档。


screenshow?key=15062806caf35e35321d

图2.7
提示: 工具右边的黑色箭头按钮表明有一个与工具相关联的下拉列表,单击箭头按钮可显示该下拉列表。
相同的工具,不同的地方

如果您使用过Acrobat 9或更早的版本,将发现Acroabt X工作区有些不同。但不用担心,您熟悉的工具还在,但从任务栏移到了面板中。

在Acrobat 9中,位于任务栏中的工具在Acrobat中通常位于任务窗格中,如图2.8所示。大多数任务栏都变成了工具窗格中的面板,但注释任务栏变成了注释窗格,而协作任务栏变成了共享窗格。另外,很多菜单命令也移到了工具窗格中。


screenshow?key=1506bbf0eaeceea622c4

图2.8
提示: 对于经常使用的工具,可将其加入到快速工具栏中,这样可以更快速地访问它们。
本文仅用于学习和交流目的,不代表异步社区观点。非商业转载请注明作译者、出处,并保留本文的原始链接。
标题基于SpringBoot的马术俱乐部管理系统设计与实现AI更换标题第1引言介绍马术俱乐部管理系统的研究背景、意义、国内外研究现状、论文方法及创新点。1.1研究背景与意义阐述马术俱乐部管理系统对提升俱乐部管理效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外马术俱乐部管理系统的发展现状及存在的问题。1.3研究方法以及创新点概述本文采用的研究方法,包括SpringBoot框架的应用,以及系统的创新点。第2相关理论总结和评述与马术俱乐部管理系统相关的现有理论。2.1SpringBoot框架理论介绍SpringBoot框架的基本原理、特点及其在Web开发中的应用。2.2数据库设计理论阐述数据库设计的基本原则、方法以及在管理系统中的应用。2.3马术俱乐部管理理论概述马术俱乐部管理的基本理论,包括会员管理、课程安排等。第3系统设计详细描述马术俱乐部管理系统的设计方案,包括架构设计、功能模块设计等。3.1系统架构设计给出系统的整体架构,包括前端、后端和数据库的交互方式。3.2功能模块设计详细介绍系统的各个功能模块,如会员管理、课程管理、预约管理等。3.3数据库设计阐述数据库的设计方案,包括表结构、字段设计以及数据关系。第4系统实现介绍马术俱乐部管理系统的实现过程,包括开发环境、编码实现等。4.1开发环境搭建介绍系统开发所需的环境,包括操作系统、开发工具等。4.2编码实现详细介绍系统各个功能模块的编码实现过程。4.3系统测试与调试阐述系统的测试方法、测试用例以及调试过程。第5系统应用与分析呈现马术俱乐部管理系统的应用效果,并进行性能分析。5.1系统应用情况介绍系统在马术俱乐部中的实际应用情况。5.2系统性能分析从响应时间、并发处理能力等方面对系统性能进行分析。5.3用户反馈与改进收集用户反馈,提出系统改进建议。第6结论与展望总结马术俱乐部管理系统的设计与实现成果,并展望未来的研究
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