const与define的异同

本文详细对比了C++中const与DEFINE两种定义常量的方法。从预处理指令与关键字的区别出发,深入探讨了两者在编译时与运行时的不同表现。此外,还讨论了宏定义的优点及潜在风险。

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1. DEFINE是预处理指令,是简单的文字替换;而const是关键字,用于变量声明的修饰。
2. DEFINE替换的结果可以是数值、表达式、字符串、甚至是一个程序;而const只能限定变量为不可修改的常量,也就是说替换的结果只能是一个已经存在类型的值。
3. #define常量是一个Compile-Time概念,它的生命周期止于编译期:在实际程序中他只是一个常数、一个命令中的参数,没有实际的存在;而const变量时在堆栈分配了空间,或者说,const的常量是一个Run-Time的概念,在程序中确确实实的存在可以被调用、传递。
4. #define常量存在于程序的代码段,而const常量存在于程序的数据段。

C++ 语言可以用const来定义常量,也可以用 #define来定义常量。但是前者比后者有更多的优点:
1. const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误(边际效应)。
2. 有些集成化的调试工具可以对const常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试
但在C语言中使用define比较好,在c中,const的意思是“一个不能被改变的普通变量”。在c中,它总是占用内存,而且它的名字是全局符。c编辑器不能把const看成一个编译期间的常量。

宏的好处:
宏不仅可以用来代替常数值,还可以用来代替表达式,甚至是代码段。宏的功能很强大,但也容易出错,所以其利弊大小颇有争议。
    用宏来代表常数,好处是:
1. 让代码更简洁明了,依赖于为宏取一个适当的名字。一般来说,宏的名字更要注重有明确直观的意义,有时宁可让它长点。
2. 方便代码的维护

 

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