MFC 全接触 (一)

作者曾对MFC了解肤浅,为手头事情重新认识它。先介绍了程序静态分析,指出WinMain函数被封装到MFC中,还提及宏定义等。接着进行动态分析,通过调试快捷键查看程序入口及执行流程,如调用AfxWinMain等方法,最后表示已初见MFC的“背影”。

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        以前对于MFC的了解十分肤浅,只知道MFC = Microsoft Foundation Class,后来还道听途说了很多关于她的风流韵事。有人说她如维纳斯一般美丽,也有人说她和犹大一般丑恶。现在为了手头上的事情,我要从新认识这位也许风华不在的女子了,不管她长得如何,我都得去揭开她那对于我来说神秘的面纱。
        还是从打招呼开始吧,以免把她吓着了。于是,我战战兢兢的跟MFC say hello[1]了。
        MyApp.h:

None.gifclass CMyApp : public CWinApp
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif{
InBlock.gif
public:
InBlock.gif    
virtual BOOL InitInstance();
ExpandedBlockEnd.gif}
;
None.gif
None.gif
// frame window class
None.gif
class CMyFrame : public CFrameWnd
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif{
InBlock.gif
public:
InBlock.gif    CMyFrame();
InBlock.gif
protected:
InBlock.gif    
// "afx_msg" indicates that the function is part
InBlock.gif    
//  of the MFC library message dispatch system
InBlock.gif
    afx_msg void OnPaint();
InBlock.gif    DECLARE_MESSAGE_MAP()
ExpandedBlockEnd.gif}
;
   
    MyApp.cpp:

None.gif#include <afxwin.h> // MFC library header file declares base classes
None.gif
#include "myapp.h"
None.gif 
None.gifCMyApp theApp; 
// the one and only CMyApp object
None.gif
 
None.gifBOOL CMyApp::InitInstance()
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif{
InBlock.gif    m_pMainWnd 
= new CMyFrame();
InBlock.gif    m_pMainWnd
->ShowWindow(m_nCmdShow);
InBlock.gif 
InBlock.gif    m_pMainWnd
->UpdateWindow();
InBlock.gif    
return TRUE;
ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif 
None.gifBEGIN_MESSAGE_MAP(CMyFrame, CFrameWnd)
None.gif    ON_WM_PAINT()
None.gifEND_MESSAGE_MAP()
None.gif
None.gifCMyFrame::CMyFrame()
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif{
InBlock.gif    Create(NULL, 
"MYAPP Application");
ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif 
None.gif
void CMyFrame::OnPaint()
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif{
InBlock.gif    CPaintDC dc(
this);
InBlock.gif    dc.TextOut(
00"Hello, MFC!");
ExpandedBlockEnd.gif}


程序的静态分析:
        由于所有的windows程序都开始于WinMain()函数,而在这段程序中并没有看到这个函数,事实上这
个函数被封装到了MFC中了;CMyApp继承于类CWinApp,而CWinApp又继承于CWinThread。因此CWinThread是CMyApp的超类,m_pMainWnd 是定义在类CWinThread中的访问控制为public的CWnd*。在头文件及源文件中,宏定义也用到了多次,如afx _msg,它仅仅是一个占位符,以说明该函数是属于消息处理函数;而DECLARE_MESSAGE_MAP()、BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyFrame, CFrameWnd)和END_MESSAGE_MAP()更是暗藏玄机。

程序的动态分析:
        说实在的,这个简单的程序已经运行了很多次了,以前都是一带而过,而现在仔细想想,里面却包含了很多自
己完全不知道的东西,那么就干脆来一次最彻底的接触。于是按下了F11的快捷键,进行Step Into Debug。
        首先黄色箭头停在了APPMODUL.cpp文件中,而不是我所预料的那样出现在MyApp.cpp文件:

None.gifextern "C" int WINAPI
None.gif_tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
None.gif LPTSTR lpCmdLine, 
int
 nCmdShow)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif
{
InBlock.gif 
// call shared/exported WinMain

InBlock.gif
 return AfxWinMain(hInstance, hPrevInstance, lpCmdLine, nCmdShow);
ExpandedBlockEnd.gif}

看来程序的入口就在这里了。_tWinMain的函数体只是简单的调用了AfxWinMain函数。OK,F11 again。

       
黄色箭头来到了WINMAIN.cpp文件中:

None.gifint AFXAPI AfxWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
None.gif LPTSTR lpCmdLine, 
int
 nCmdShow)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif
{
InBlock.gif ASSERT(hPrevInstance 
==
 NULL);
InBlock.gif
InBlock.gif 
int nReturnCode = -1
;
InBlock.gif CWinThread
* pThread =
 AfxGetThread();
InBlock.gif CWinApp
* pApp =
 AfxGetApp();
InBlock.gif
InBlock.gif 
// AFX internal initialization

InBlock.gif
 if (!AfxWinInit(hInstance, hPrevInstance, lpCmdLine, nCmdShow))
InBlock.gif  
goto
 InitFailure;
InBlock.gif
InBlock.gif 
// App global initializations (rare)

InBlock.gif
 if (pApp != NULL && !pApp->InitApplication())
InBlock.gif  
goto
 InitFailure;
InBlock.gif
InBlock.gif 
// Perform specific initializations

InBlock.gif
 if (!pThread->InitInstance())
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif 
dot.gif
{
InBlock.gif  
if (pThread->m_pMainWnd !=
 NULL)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif  
dot.gif
{
InBlock.gif   TRACE0(
"Warning: Destroying non-NULL m_pMainWnd "
);
InBlock.gif   pThread
->m_pMainWnd->
DestroyWindow();
ExpandedSubBlockEnd.gif  }

InBlock.gif  nReturnCode 
= pThread->ExitInstance();
InBlock.gif  
goto
 InitFailure;
ExpandedSubBlockEnd.gif }

InBlock.gif nReturnCode 
= pThread->Run();
InBlock.gif
InBlock.gifInitFailure:
InBlock.gif#ifdef _DEBUG
InBlock.gif 
// Check for missing AfxLockTempMap calls

InBlock.gif
 if (AfxGetModuleThreadState()->m_nTempMapLock != 0)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif 
dot.gif
{
InBlock.gif  TRACE1(
"Warning: Temp map lock count non-zero (%ld). "
,
InBlock.gif   AfxGetModuleThreadState()
->
m_nTempMapLock);
ExpandedSubBlockEnd.gif }

InBlock.gif AfxLockTempMaps();
InBlock.gif AfxUnlockTempMaps(
-1);
InBlock.gif
#endif

InBlock.gif
InBlock.gif AfxWinTerm();
InBlock.gif 
return nReturnCode;
ExpandedBlockEnd.gif}

在AfxWinMain方法中,
        首先,通过调用AfxGetThread方法获得一个CWinThread的类指针。继续step into 到
AfxGetThread方法,可以看到该方法包含了获取当前进程指针的语句,如果得到的进程指针为空的话,则调用AfxGetApp以返回一个CWinThread的类指针。当执行了获取当前进程指针的语句后,可以发现返回的CWinThread类指针对应的类为CMyApp;
        接着,通过调用AfxGetApp()获得一个CWinApp的类指针。我们可以发现pThread和pApp这两个指针对应着相同的地址,即都是CMyApp类指针对应的类亦为CMyApp;
        在调用了两个MFC本身提供的初始化方法之后,调用了在CMyApp中实现的InitInstance方法;紧跟着就是一个十分重要的方法了—— Run。step into到Run方法,我们可以看到Run方法中包含了一个无限的循环,在这个循环当中,不断的从消息队列中获取消息并分发消息,直到获取的消息为退出(WM_QUIT)的时候才终止。
         调试花了不少的时间,机子还宕掉了一回,这下总算约莫看见了MFC的背影了,让我们下次再续吧。
        
         Reference: [1] 源代码摘自Programming Microsoft Visual C++ (Fifth Edtion),略有更改。

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