题目意思是说,给出一个数n,表示存在一个整数序列1……n,然后进行四种操作:
操作一:输入x,y,表示将x移到y的左边(若x本来就在y的左边则忽略);
操作二:输入x,y,表示将x移到y的右边(若x本来就在y的右边则忽略);
操作三:输入x,y,表示交换x和y。
操作四:将整个序列倒置。
最后要求的是操作后的整个序列奇数项的和。
数据为100000,直接模拟肯定超时,用STL的链表也会超,我的想法是用数组模拟链表,left[i]和right[i]数组分别存放i的左值和右值。在整个过程中,逆序操作最耗时间,由于题目只需要求奇数项的和,在进行逆序操作时,我们没必要真真进行操作,只需要记录逆序的次数即可,若是奇数次,则最后求整个序列的偶数项之和,偶数次就是求奇数项之和。还有一点就是,操作四的进行与否会对前两种操作有一点影响,需要稍作处理。详细过程见代码:
#include <iostream>
#include <memory>
#include <new>
class Boxes{
private:
//用于构建双向链表.
std::unique_ptr<int[]> left; //当下标为i的时候i的左侧的内容.
std::unique_ptr<int[]> right; //当下标为i的时候i的右侧的内容.
bool flag; //判断是否反转了链表.
unsigned int suffix;
unsigned int X;
unsigned int Y;
void link(const int& lh, const int& rh)noexcept;
public:
Boxes(const std::size_t& size);
~Boxes() = default;
void moveBox();
};
Boxes::Boxes(const std::size_t& size)try
:left(nullptr),
right(nullptr),
flag(false)
{
if(size == 0){
throw std::bad_alloc();
}
(this->left).reset(new int[size+1]);
(this->right).reset(new int[size+1]);
//构建双向链表.
for(std::size_t i=1; i<=size; ++i){
(this->left)[i] = i-1;
(this->right)[i] = (i+1)%(size+1);
}
(this->right)[0] = 1;
(this->left)[0] = size;
/*for(std::size_t i=0; i<=size; ++i){
std::cout<< "[" << i << "]:" << (this->left)[i] << " ";
}
std::cout<< std::endl;
for(std::size_t i=0; i<=size; ++i){
std::cout<< "[" << i << "]:" << (this->right)[i] << " ";
}*/
}catch(const std::bad_alloc& error){
std::cout<< "fail to allocate" <<std::endl;
}
void Boxes::link(const int& lh, const int& rh)noexcept
{
(this->left)[rh] = lh;
(this->right)[lh] = rh;
}
void Boxes::moveBox()
{
while( std::cin>>(this->suffix) ){
if((this->suffix) == 4){
(this->flag) = !(this->flag); //如果等于4那么反转.
}else{
std::cin>>(this->X);
std::cin>>(this->Y);
//在未被反转过的情况下盒子Y的右侧正好是盒子X.
if((this->suffix) == 3 && (this->right)[this->Y] == this->X) std::swap(this->X, this->Y);
//判断是否在需要被交换的节点不相邻的情况下,且已经执行了逆序操作的情况下 使原来的左边变右边.
if((this->suffix) != 3 && (this->flag) == true) (this->suffix) = 3 - (this->suffix);
//判断反转后是否盒子X正好位于盒子Y的左侧.
if((this->suffix) == 1 && (this->X) == (this->left)[this->Y]);
//判断反转后是否盒子X正好位于盒子Y的右侧.
if((this->suffix) == 2 && (this->X) == (this->right)[this->Y]);
int lX=(this->left)[this->X]; //获得坐标为X的左侧的数据.
int rX=(this->right)[this->X]; //获得坐标为X的右侧数据.
int lY=(this->left)[this->Y]; //获得坐标为Y的左侧数据.
int rY=(this->right)[this->Y]; //获得坐标为Y的右侧数据.
if((this->suffix) == 1){ //将X坐标处的数据移到Y坐标处数据的左边.
this->link(lX, rX);
this->link(lY, (this->X));
this->link((this->X), (this->Y));
}else if((this->suffix) == 2){ //将X坐标处的数据移动到Y的右边.
this->link(lX, rX);
this->link((this->Y), (this->X));
this->link((this->X), lY);
}else if((this->suffix) == 3){ //交换坐标X处和坐标Y处的数据.
if((this->left)[this->X] == Y){ //X和Y相邻.
this->link(lX, (this->X));
this->link((this->Y), (this->X));
this->link((this->X), rY);
}else{
this->link(lX, (this->Y));
this->link((this->Y), rX);
this->link(lY, (this->X));
this->link((this->X), rY);
}
}
}
}
}
int main()
{
Boxes box(3);
box.moveBox();
return 0;
}