一、首先理一下盒子模型的基本概念
1)默认盒子模型
使用box-sizing属性可以改变盒子模型,取值“content-box”的盒子为默认盒子模型。width=content
2)边框盒子模型
使用box-sizing属性可以改变盒子模型,取值“border-box”的盒子为边框盒子模型。width=content+padding+margin
所以我们可以利用边框盒子模型的特性,使用padding来调节大小。从而解决图形大小变换变形的问题。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>呼吸灯demo</title>
<style>
.container {
width: 230px;
height: 330px;
background-color: #343434;
margin: 0 auto;
}
.rec {
height: 230px;
box-sizing: border-box;/*边框盒子,外圆是被挤出的*/
padding: 34px;
}
.rec > .outer_circle {
box-sizing: border-box;
height: 100%;
border:6px solid #999;
border-radius: 50%;
padding: 10px;
}
.rec > .outer_circle > .inner_circle {
box-sizing: border-box;
height: 100%;
border:16px solid #fff;
border-radius: 50%;
}
.info {
color: #fff;
text-align: center;
padding: 1em 0;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="container">
<!-- 正方形,呼吸灯的容器 -->
<div class="rec">
<div class="outer_circle">
<div class="inner_circle">
</div>
</div>
</div>
<!-- 数据信息显示 -->
<div class="info">
HI
</div>
</div>
</body>
</html>
完成呼吸灯制作
之后只要通过animation控制padding的大小就能控制圆的大小而不会动画过程中变形。