React State(状态)

本文介绍如何使用React的状态管理机制来创建交互式的用户界面。通过LikeButton组件实例演示了如何定义初始状态、处理用户点击事件并更新状态,以及如何根据状态的变化重新渲染组件。

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React 把组件看成是一个状态机(State Machines)。通过与用户的交互,实现不同状态,然后渲染 UI,让用户界面和数据保持一致。

React 里,只需更新组件的 state,然后根据新的 state 重新渲染用户界面(不要操作 DOM)。

以下实例中创建了 LikeButton 组件,getInitialState 方法用于定义初始状态,也就是一个对象,这个对象可以通过 this.state 属性读取。当用户点击组件,导致状态变化,this.setState 方法就修改状态值,每次修改以后,自动调用 this.render 方法,再次渲染组件。

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <title>react state</title>
    <script src="https://cdn.bootcss.com/react/15.4.2/react.min.js"></script>
    <script src="https://cdn.bootcss.com/react/15.4.2/react-dom.min.js"></script>
    <script src="https://cdn.bootcss.com/babel-standalone/6.22.1/babel.min.js"></script>
  </head>
  <body>
    <div id="example"></div>
    <script type="text/babel">
      // 创建LikeButton组件
      var LikeButton = React.createClass({
        // 定义初始状态
        getInitialState: function() {
          return {liked: false}; // 这个对象可以通过this.state属性读取
        },
        // 点击事件
        handleClick: function(event) {
          // 更改状态值
          this.setState({liked: !this.state.liked});
        },
        // 渲染
        render: function() {
          var text = this.state.liked ? '喜欢' : '不喜欢';
          return (
            <p onClick={this.handleClick}>
              你<b>{text}</b>我。点我切换状态。
            </p>
          )
        }
      });

      // 调用
      ReactDOM.render(
        <LikeButton />,
        document.getElementById('example')
      );
    </script>
  </body>
</html>

.

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