暴雪《争霸艾泽拉斯》*采用自适应 SSAO

ASSAO技术在游戏渲染中的应用
本文探讨了自适应屏幕空间环境光遮蔽(ASSAO)在游戏开发中的集成与优化,特别是在《争霸艾泽拉斯》中如何通过此项技术提升视觉效果,同时保持稳定的帧率。ASSAO作为SSAO的升级版,能在不显著增加计算负担的情况下,提供更细腻的阴影和环境光照效果。

在实时渲染过程中,屏幕空间环境光遮蔽 (SSAO) 常用于打造小范围环境光效果和接触阴影效果。它用于许多现代游戏,通常占用 5% 到 10% 的帧时间。
在《争霸艾泽拉斯》* 游戏开发过程中,暴雪娱乐* 和英特尔共同实施各种低级图形优化,提供了额外的性能扩展空间。这有助于探索改进游戏的视觉质量,同时维持相同的帧速率。为此,研发了全新的可扩展 SSAO 效果:自适应屏幕空间环境光遮蔽(或 ASSAO)。本文的重点是将 ASSAO 集成至 WoW 引擎。了解详情

转载于:https://www.cnblogs.com/IDZPRC/p/10731168.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值