Dungeon Master--POJ 2251

本文介绍了一种使用广度优先搜索(BFS)解决三维迷宫问题的方法。通过定义迷宫状态转移矩阵并实现BFS算法,可以找到从起点到终点的最短路径。文章提供了完整的C++代码实现。

1、题目类型:模拟、迷宫、BFS。

2、解题思路:BFS的三维Maze[][][]应用,其每步存在前后、左右、上下6个方向的选择。

3、注意事项:BFS入队列的条件判断。

4、实现方法:

#include<iostream>
#include
<queue>
using namespace std;

struct Point
{
int x,y,z;
int step;
};

Point start,end;
int dir[6][3]={{-1,0,0},{1,0,0},{0,-1,0},
{
0,1,0},{0,0,-1},{0,0,1}};
int x,y,z;
char Maze[50][50][50];
void Init()
{
int i,j,k;
for(i=0;i<x;i++)
{
for(j=0;j<y;j++)
{
for(k=0;k<z;k++)
{
cin
>>Maze[i][j][k];
if(Maze[i][j][k]=='S')
{
start.x
=i;
start.y
=j;
start.z
=k;
}
if(Maze[i][j][k]=='E')
{
end.x
=i;
end.y
=j;
end.z
=k;
}
}
}
}
}

void BFS()
{
queue
<Point> Q;
int vis[50][50][50];
memset(vis,
0,sizeof(vis));
start.step
=0;
Q.push(start);
vis[start.x][start.y][start.z]
=1;
while(!Q.empty())
{
Point p
=Q.front();
Q.pop();
if(p.x==end.x&&p.y==end.y&&p.z==end.z)
{
cout
<<"Escaped in "<<p.step<<" minute(s)."<<endl;
return ;
}
for(int i=0;i<6;i++)
{
int x1,y1,z1;
x1
=p.x+dir[i][0];
y1
=p.y+dir[i][1];
z1
=p.z+dir[i][2];
if(x1>=0&&x1<x&&y1>=0&&y1<y&&z1>=0&&z1<z&&!vis[x1][y1][z1]&&Maze[x1][y1][z1]!='#')
{
Point tmp;
tmp.x
=x1;
tmp.y
=y1;
tmp.z
=z1;
tmp.step
=p.step+1;
vis[x1][y1][z1]
=1;
Q.push(tmp);
}
}
}
cout
<<"Trapped!"<<endl;
return ;
}

int main()
{
while(cin>>x>>y>>z)
{
if(x==0&&y==0&&z==0)
break;
Init();
BFS();
}
return 0;
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/yongze103/archive/2010/08/20/1804948.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值