Android Studio 1.1 使用介绍及导入 jar 包和第三方依赖库

本文介绍了在项目中导入jar包的方法,包括直接添加到libs目录及通过Gradle配置文件添加依赖的方式。同时,还详细讲解了如何添加远程及本地开源库。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

导入 jar 包

导入 jar 包的方式非常简单,就是在项目中的 libs 中放入你需要导入的 jar 包,然后右键你的 jar 文件,选择“add as a library”即可在你的项目中使用这个 jar 包了。 如果 libs 目录已经 copy 到项目中了,如果在 Android Studio 里面找不到,这时候应该切换到 Project Files 视图,然后就会发现所有文件和文件夹了。右击选择 jar ,点击“Add as a library”,完成!


dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    compile files('libs/gson-2.2.4.jar')
    compile files('libs/universal-image-loader-1.9.2.jar')
}

添加远程开源库

可以无需将开源库下载下来,进入你的项目(一般是 app 目录),编辑 build.gradle 文件。在 dependencies 添加依赖即可。如下所示

dependencies {
    compile 'com.github.eluleci:flatui:3.0.0'
}

添加本地开源库

将开源库下载下来,放置在与 app 目录同级的目录下,然后编辑 setting.gradle 文件,加入:”:开源库文件夹名”。如:我在 app 同级的目录下放置了 image-loader 的开源库文件夹,然后编辑  setting.gradle,内容改为:

include ':app', ":image-loader"

然后再回到你的 app 目录下的 build.gradle 文件,在 dependencies { }节点下加入:

compile project(':image-loader')

这样以后,你就可以在你的代码中引用那个保存在你本地的开源库(其实叫 Module )

转载于:https://www.cnblogs.com/stuart/p/4503412.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值