线程常用方法

本文详细介绍了Java中线程的基本用法,包括线程的创建、启动、命名及优先级设置等关键操作,并通过示例代码展示了如何使用Thread类进行线程管理。

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package test;

/*
线程常用的方法:
     Thread(String name)           初始化线程的名字
     setName(String name)          设置线程对象名
     getName()                     返回线程的名字
     sleep()                       线程睡眠指定的毫秒数。 静态的方法, 在哪个线程中执行了sleep方法代码那么就是哪个线程睡眠。
     currentThread()               返回当前的线程对象,该方法是一个静态的方法, 注意: 在哪个线程中执行了currentThread()代码就返回那个线程 的对象。
     getPriority()                 返回当前线程对象的优先级   默认线程的优先级是5
     setPriority(int newPriority)  设置线程的优先级    虽然设置了线程的优先级,但是具体的实现取决于底层的操作系统的实现(最大的优先级是10 ,最小的1 , 默认是5)。
     
*/
public class Demo3 extends Thread {
    
    public Demo3(String name){
        super(name); //调用了Thread类的一个 参数的构造方法。
    }
    
    
    @Override
    public void run() {
        /*System.out.println("this:"+ this);
        System.out.println("当前线程对象:" + Thread.currentThread());    */
        
        for (int i = 0; i < 100 ; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            
            //需要执行时去掉注释就好
            /*try {
                Thread.sleep(100);  //为什么在这里不能抛出异常,只能捕获?? Thread类的run方法没有抛出异常类型,所以子类不能抛出异常类型。
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } */
        }
        
        
    }
    
    
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //创建了一个线程对象
        Demo3 d = new Demo3("狗娃");//初始化线程的名字
//        d.setName("铁蛋"); //setName设置线程的名字
        d.setPriority(10); //设置线程 的优先级。 优先级的数字越大,优先级越高  , 优先级的范围是1~10
//        d.start();
        
        for (int i = 0; i < 100 ; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
        }
        
        
        System.out.println("自定义线程的优先级:"+d.getPriority());  //线程的优先级默认是5
        System.out.println("主线程的优先级:"+Thread.currentThread().getPriority());
        
        
        d.start();
        
        d.setName("铁蛋"); //setName设置线程的名字
        d.start(); //开启线程 
        
        Thread mainThread = Thread.currentThread();
        System.out.println("主线程的名字:"+ mainThread.getName());
    
    }
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/thiaoqueen/p/6564194.html

Java中多线程常用方法有以下几种: 1. 继承Thread类:创建一个继承自Thread类的子类,并重写run()方法,在run()方法中定义线程要执行的任务。然后通过创建子类的对象,调用start()方法启动线程。 2. 实现Runnable接口:创建一个实现了Runnable接口的类,并实现其run()方法,在run()方法中定义线程要执行的任务。然后通过创建该类的对象,将其作为参数传递给Thread类的构造方法,再调用start()方法启动线程。 3. 使用Callable和Future:Callable接口是一种带有返回值的线程,通过实现Callable接口并实现其call()方法来定义线程要执行的任务。然后使用ExecutorService的submit()方法提交Callable任务,并返回一个Future对象,通过Future对象可以获取线程执行的结果。 4. 使用线程池:通过Executor框架提供的线程池来管理线程的创建和执行。可以使用Executors类提供的静态方法创建不同类型的线程池,然后将任务提交给线程池执行。 5. 使用synchronized关键字:通过在方法或代码块前加上synchronized关键字来实现线程同步,保证多个线程对共享资源的访问是互斥的。 6. 使用Lock接口:Lock接口提供了比synchronized更灵活和强大的线程同步机制。通过Lock接口的lock()和unlock()方法来实现对共享资源的加锁和解锁。 7. 使用wait()、notify()和notifyAll()方法:通过Object类提供的wait()、notify()和notifyAll()方法来实现线程间的通信和协作。
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