1. 值和变量
val answer = 8 * 5 + 2 //定义值,不可改变,鼓励定义值少定义变量
var counter = 0
counter = 1 //定义变量,可以改变
val greeting: String = null//指定类型声明类型,注意:声明值或变量不初始化会报错
val greeting: Any = "Hello"
2. 函数定义

//有时候scala编译器需要函数结果类型的定义,比方说如果函数是递归的,那么函数结果类型必须被明确说明,
//这里可以不用声明类型,如果函数体只有一行,花括号也可省略,如下声明
def max2(x:Int,y:Int)=if(x>y) x else y
//无返回值函数构造如下
def greet()=print("HELLO,WORLD")//返回Unit类型,相当于java的void
3. 脚本编写
将scala程序写入*.scala文件即可,外部传入参数列表在args数组里
4. 循环
//指令式实现
var i=0;
while (i<args.length){
if(i!=0){
print(" ");
}
print(args(i));
i+=1; //scala中没有++,--运算符
}
println();
//函数式实现,使用语法见最下面图片
args.foreach(arg=>println(arg))
//for实现
for(arg<-args)
println(arg)
