UIGestureRecognizer

本文深入讲解了UIKit中各种手势识别器的使用方法,包括点击、长按、旋转、捏合、拖动和滑动手势的创建、设置及事件处理,同时介绍了如何实现多种手势共存。

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1、tapGesture 点击手势

  • 1.1 tapGesture 的创建
// 实例化点击手势对象
UITapGestureRecognizer *tapGesture = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapClick:)];

// 向 imageView 添加点击手势
[imageView addGestureRecognizer:tapGesture];
  • 1.2 tapGesture 的设置
// 设置点击次数
/*
默认为 1:单击,为 2 时为双击
*/
singleTapGesture.numberOfTapsRequired = 1;

// 设置触摸点数
/*
默认为 1,单个手指触摸
*/
singleTapGesture.numberOfTouchesRequired = 1;

// 单双击共存
/*
设置单击手势与双击手势共存,当没有检测到双击手势或检测双击手势失败时单击手势才有效
*/
[singleTapGesture requireGestureRecognizerToFail:doubleTapGesture];

// 获取点击的视图
/*
剪取点击的视图,附带点击手势一起剪取
*/
UIView *tapView = tapGesture.view;

// 获取点击的图片
/*
复制点击的图片,附带点击手势一起复制
*/
UIImage *tapImage = ((UIImageView *)tapGesture.view).image;
  • 1.3 自定义触摸响应事件处理
- (void)tapClick:(UITapGestureRecognizer *)tapGesture {

}

2、longPressGesture 长按手势

  • 2.1 longPressGesture 的创建
// 实例化长按手势对象
UILongPressGestureRecognizer *longPressGesture = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(longPressClick:)];

// 向 imageView 添加长按手势
[imageView addGestureRecognizer:longPressGesture];
  • 2.2 longPressGesture 的设置
// 获取手势状态
UIGestureRecognizerState state = longPressGesture.state;

// 长按手势开始
if (longPressGesture.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {

}

// 长按手势触发结束
if (longPressGesture.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {

}
  • 2.3 自定义触摸响应事件处理
- (void)longPressClick:(UILongPressGestureRecognizer *)longPressGesture {

}

3、rotationGesture 旋转手势

  • 3.1 rotationGesture 的创建
// 实例化旋转手势对象
UIRotationGestureRecognizer *rotationGesture = [[UIRotationGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(rotationClick:)];

// 向 imageView 添加旋转手势
[imageView addGestureRecognizer:rotationGesture];
  • 3.2 rotationGesture 的设置
// 获取旋转角度
/*
rotation 获取到的为弧度,1 度 = PI/180 弧度
*/
CGFloat rotation = rotationGesture.rotation  * 180 * M_1_PI;

// 图片旋转
/*
lastRotation 为之前的角度
*/
imageView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(lastRotation + rotationGesture.rotation);

// 旋转手势触发结束
if (rotationGesture.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {

    lastRotation += rotationGesture.rotation;
}
  • 3.3 自定义触摸响应事件处理
// 用模拟器时需按住 option 键
- (void)rotationClick:(UIRotationGestureRecognizer *)rotationGesture {

}

4、pinchGesture 捏合手势

  • 4.1 pinchGesture 的创建
// 实例化捏合手势对象
UIPinchGestureRecognizer *pinchGesture = [[UIPinchGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(pinchClick:)];

// 向 imageView 添加捏合手势
[imageView addGestureRecognizer:pinchGesture];
  • 4.2 pinchGesture 的设置
// 获取缩放倍数
CGFloat scale = pinchGesture.scale;

// 图片缩放
imageView.transform = CGAffineTransformMakeScale(pinchGesture.scale, pinchGesture.scale);
imageView.bounds = CGRectMake(0, 0, imageView.bounds.size.width * pinchGesture.scale, 
imageView.bounds.size.height * pinchGesture.scale);

// 还原缩放倍数
[pinchGesture setScale:1];
  • 4.3 自定义触摸响应事件处理
// 用模拟器时需按住 option 键
- (void)pinchClick:(UIPinchGestureRecognizer *)pinchGesture {

}

5、panGesture 拖动手势

  • 5.1 panGesture 的创建
// 实例化拖拽手势对象
UIPanGestureRecognizer *panGesture = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(panClick:)];

// 向 imageView 添加拖拽手势
[imageView addGestureRecognizer:panGesture];
  • 5.2 panGesture 的设置
// 获取手势位置
CGPoint currentPoint = [panGesture locationInView:self.view];

// 图片移动
imageView.center = currentPoint;
  • 5.3 自定义触摸响应事件处理
- (void)panClick:(UIPanGestureRecognizer *)panGesture {

}

6、swipeGesture 滑动手势

  • 6.1 swipeGesture 的创建
// 实例化滑动手势对象
UISwipeGestureRecognizer *swipeGesture = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(swipeClick:)];

// 设置滑动方向,默认为 0:向右滑动
swipeGesture.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft | UISwipeGestureRecognizerDirectionRight;

// 向 imageView 添加拖拽手势
[imageView addGestureRecognizer:swipeGesture];
  • 6.2 swipeGesture 的设置
// 获取滑动方向
UISwipeGestureRecognizerDirection direction = swipeGesture.direction;
  • 6.3 自定义触摸响应事件处理
- (void)swipeClick:(UISwipeGestureRecognizer *)swipeGesture {

}

7、旋转+捏合+拖拽

  • 7.1 多手势的创建
// 默认情况下,控件只能监听一种手势
// 如果要监听到多个手势,设置代理方法,告知允许多个手势存在

// 旋转
UIRotationGestureRecognizer *rotaitonGest = [[UIRotationGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(rotationView:)];
rotaitonGest.delegate =self;
[self.imgView addGestureRecognizer:rotaitonGest];

// 捏合
UIPinchGestureRecognizer *pinchGest = [[UIPinchGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(pinchView:)];
[self.imgView addGestureRecognizer:pinchGest];

// 拖拽
UIPanGestureRecognizer *panGest = [[UIPanGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(panView:)];
[self.imgView addGestureRecognizer:panGest];
  • 7.2 代理实现
/**
 *  多个手势同时存在的代理
 */
- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer{
    
    return YES;
}
  • 7.3 事件处理
- (void)rotationView:(UIRotationGestureRecognizer *)rotationGest { 
    
    // 旋转角度
    // 旋转的角度也一个累加的过程
    NSLog(@"旋转角度 %f",rotationGest.rotation);
    
    // 设置图片的旋转
    self.imgView.transform = CGAffineTransformRotate(self.imgView.transform, rotationGest.rotation);
    
    // 清除 "旋转角度" 的累
    rotationGest.rotation = 0;
    
}

- (void)pinchView:(UIPinchGestureRecognizer *)pinchGest {

    // 设置图片缩放
    self.imgView.transform = CGAffineTransformScale(self.imgView.transform, pinchGest.scale, pinchGest.scale);
    
    // 还原
    pinchGest.scale = 1;
}

- (void)panView:(UIPanGestureRecognizer *)panGest {
    
    // 拖拽的距离(距离是一个累加)
    CGPoint trans = [panGest translationInView:panGest.view];
    NSLog(@"%@",NSStringFromCGPoint(trans));
    
    // 设置图片移动
    CGPoint center =  self.imgView.center;
    center.x += trans.x;
    center.y += trans.y;
    self.imgView.center = center;
    
    // 清除累加的距离
    [panGest setTranslation:CGPointZero inView:panGest.view];
}

转载于:https://www.cnblogs.com/CH520/p/9413507.html

标题基于SpringBoot+Vue的学生交流互助平台研究AI更换标题第1章引言介绍学生交流互助平台的研究背景、意义、现状、方法与创新点。1.1研究背景与意义分析学生交流互助平台在当前教育环境下的需求及其重要性。1.2国内外研究现状综述国内外在学生交流互助平台方面的研究进展与实践应用。1.3研究方法与创新点概述本研究采用的方法论、技术路线及预期的创新成果。第2章相关理论阐述SpringBoot与Vue框架的理论基础及在学生交流互助平台中的应用。2.1SpringBoot框架概述介绍SpringBoot框架的核心思想、特点及优势。2.2Vue框架概述阐述Vue框架的基本原理、组件化开发思想及与前端的交互机制。2.3SpringBoot与Vue的整合应用探讨SpringBoot与Vue在学生交流互助平台中的整合方式及优势。第3章平台需求分析深入分析学生交流互助平台的功能需求、非功能需求及用户体验要求。3.1功能需求分析详细阐述平台的各项功能需求,如用户管理、信息交流、互助学习等。3.2非功能需求分析对平台的性能、安全性、可扩展性等非功能需求进行分析。3.3用户体验要求从用户角度出发,提出平台在易用性、美观性等方面的要求。第4章平台设计与实现具体描述学生交流互助平台的架构设计、功能实现及前后端交互细节。4.1平台架构设计给出平台的整体架构设计,包括前后端分离、微服务架构等思想的应用。4.2功能模块实现详细阐述各个功能模块的实现过程,如用户登录注册、信息发布与查看、在线交流等。4.3前后端交互细节介绍前后端数据交互的方式、接口设计及数据传输过程中的安全问题。第5章平台测试与优化对平台进行全面的测试,发现并解决潜在问题,同时进行优化以提高性能。5.1测试环境与方案介绍测试环境的搭建及所采用的测试方案,包括单元测试、集成测试等。5.2测试结果分析对测试结果进行详细分析,找出问题的根源并
内容概要:本文详细介绍了一个基于灰狼优化算法(GWO)优化的卷积双向长短期记忆神经网络(CNN-BiLSTM)融合注意力机制的多变量多步时间序列预测项目。该项目旨在解决传统时序预测方法难以捕捉非线性、复杂时序依赖关系的问题,通过融合CNN的空间特征提取、BiLSTM的时序建模能力及注意力机制的动态权重调节能力,实现对多变量多步时间序列的精准预测。项目不仅涵盖了数据预处理、模型构建与训练、性能评估,还包括了GUI界面的设计与实现。此外,文章还讨论了模型的部署、应用领域及其未来改进方向。 适合人群:具备一定编程基础,特别是对深度学习、时间序列预测及优化算法有一定了解的研发人员和数据科学家。 使用场景及目标:①用于智能电网负荷预测、金融市场多资产价格预测、环境气象多参数预报、智能制造设备状态监测与预测维护、交通流量预测与智慧交通管理、医疗健康多指标预测等领域;②提升多变量多步时间序列预测精度,优化资源调度和风险管控;③实现自动化超参数优化,降低人工调参成本,提高模型训练效率;④增强模型对复杂时序数据特征的学习能力,促进智能决策支持应用。 阅读建议:此资源不仅提供了详细的代码实现和模型架构解析,还深入探讨了模型优化和实际应用中的挑战与解决方案。因此,在学习过程中,建议结合理论与实践,逐步理解各个模块的功能和实现细节,并尝试在自己的项目中应用这些技术和方法。同时,注意数据预处理的重要性,合理设置模型参数与网络结构,控制多步预测误差传播,防范过拟合,规划计算资源与训练时间,关注模型的可解释性和透明度,以及持续更新与迭代模型,以适应数据分布的变化。
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