常量指针的三种情况

本文详细解释了三种类型的常量指针:指向常量对象的指针、指向某个对象的常量指针以及指向常量对象的常量指针。通过具体的示例代码,展示了不同类型的常量指针在修改指针指向的对象的值或地址时的行为差异。

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/**********************常量指针***********************************/
 int  int1=1;
 int  int2=2;
 int  int3=3;
 //1指向常量对象的指针  不能修改被指向的对象,但可以使指针指向其它对象
    const int *pint1=&int1; //也可以写成 int const  *pint1=&int1;
    *pint1=11;//修改指针指向的对象的值  error。
      pint1=&int2;//修改指针地址    

 //2指向某个对象的常量指针 不能修改指针中存储的地址,但可以修改指针指向的对象
 int* const pint2=&int2;
   *pint2=22;  //修改指针指向的对象 
    pint2=&int3; //修改指针的地址      error

    //3指向常量对象的常量指针  指针和被定义的对象都被定义为常量,因此都不能修改。
 const int* const pint3=&int3;
   *pint3=33; //修改指针指向的对象  error
     pint3=&int1; //修改指针的地址   error
   /*****************************************************************/

转载于:https://www.cnblogs.com/http_it/archive/2010/04/26/1721388.html

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