变量

  • 变量就是计算机存储数据的盒子,而且这个盒子是有类型的。
  • 定义:数据类型 变量名 = 存储的值 
  • 变量的赋值等价于变量的初始化

    例:
    double num = 10.234;
    int a = (int)num;//(int)语义就是将num强制转换成int类型,舍弃小数部分
    总结:丢失小数部分
    补充:关于数据精度问题,具体根据应用场景决定。首先,我们要意识到,会存在这种情况,其次适当进行调整。
  • 要求
  • 变量的标签 开头不能是数字,也不能完全是数字,并且不能有空格
  • 变量一旦声明并初始化之后
  • 变量类型不可更改
  • 变量名字不可更改
  • 变量的值可以覆盖
  • 注意事项
    • 同一作用域内变量不能够重复
    • 不同作用域变量名可以重复
    • 类的大括号里面定义的变量
    • 方法的大括号里定义的变量是局部变量
  • 软件测试:用代码测代码 自动化测试
  • 变量增强
    •  初始化问题:变量在使用之前必须进行初始化
      成员变量存在于类的作用域中,如果没有进行初始化,计算机会默认添加初始值。
      局部变量存在于方法的作用域中,如果没有进行初始化,不能够直接使用。

       

    • 声明注意

      同一作用域内变量名不允许重复

       

    • 作用范围

      成员变量可以在类中所有位置使用
      局部变量只能在当前方法内部使用

       

 

转载于:https://www.cnblogs.com/nangongyibin/p/10154319.html

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