1.PHP代码的编译
PHP的解析过程任务就是将PHP代码转化为opcode数组,代码里的所有信息都保存在opcode数组中,然后将opcode数组交给zend引擎执行,opcode就是内核具体执行的命令,比如赋值、加减操作、函数调用等,每一条opcode都对应一个处理handle,这些handler是提前定义好的C函数。
2.PHP代码->抽象语法树(AST)
PHP使用re2c、bison完成这个阶段的工作:
re2c: 词法分析器,将输入分割为一个个有意义的词块,称为token
bison: 语法分析器,确定词法分析器分割出的token是如何彼此关联的
词法、语法解析过程
1.yyparse(zendparse)调用yylex(zendlex),当读取到一个合法的token时,返回值为token类型
2.yylex调用lex_scan读取合法的token值
3.yyparse将token类型与token值构造抽象语法树,最后将根节点保存到CG(compiler_globals ,Zend编译器相关的全局变量)的ast中
3.AST节点结构
typedef struct _zend_ast zend_ast;
//普通节点类型
struct _zend_ast {
zend_ast_kind kind; //节点类型
zend_ast_attr attr; //节点附加属性
uint32_t lineno; //行号
zend_ast *child[1]; //子节点数组
};
//普通节点类型,但有子节点的个数
typedef struct _zend_ast_list {
zend_ast_kind kind; //节点类型
zend_ast_attr attr; //节点附加属性
uint32_t lineno; //行号
uint32_t children; //子节点数量
zend_ast *child[1];//子节点数组
} zend_ast_list;
//函数、类的ast节点结构
typedef struct _zend_ast_decl {
zend_ast_kind kind; //节点类型
zend_ast_attr attr; //节点附加属性
uint32_t start_lineno; //开始行号
uint32_t end_lineno; //结束行号
uint32_t flags;
unsigned char *lex_pos;
zend_string *doc_comment;
zend_string *name;
zend_ast *child[4]; //类中会将继承的父类、实现的接口以及类中的语句解析保存在child中
} zend_ast_decl;
实例:
$a = 123;
$b = "hi~";
echo $a,$b;
4.zend_op_array
struct _zend_op_array {
zend_op *opcodes; //opcode指令数组
int last_var; //编译前此值为0,然后发现一个新变量这个值就加1(op_type为IS_CV的变量)
uint32_t T;//临时变量数:op_type为IS_TMP_VAR、IS_VAR的变量
int last_literal; //字面量数量
zval *literals; //字面量(常量)数组,这些都是在PHP代码定义的一些值
zend_string **vars; //PHP变量名数组,这个数组在ast编译期间配合last_var用来确定各个变量的编号
HashTable *static_variables;//静态变量符号表:通过static声明的
int cache_size; //运行时缓存数组大小
void **run_time_cache; //运行时缓存,主要用于缓存一些znode_op以便于快速获取数据
};
//opcode指令结构
struct _zend_op {
const void *handler; //指令执行handler
znode_op op1; //操作数1
znode_op op2; //操作数2
znode_op result; //返回值
uint32_t extended_value;
uint32_t lineno;
zend_uchar opcode; //opcode指令
zend_uchar op1_type; //操作数1类型
zend_uchar op2_type; //操作数2类型
zend_uchar result_type; //返回值类型
};
//操作数类型
#define IS_CONST (1<<0) //1:字面量,编译时就可确定且不会改变的值,比如:$a = "hello~",其中字符串"hello~"就是常量
#define IS_TMP_VAR (1<<1) //2:临时变量,比如:$a = "hello~" . time(),其中"hello~" . time()的值类型就是IS_TMP_VAR
#define IS_VAR (1<<2) //4:PHP变量是没有显式的在PHP脚本中定义的,不是直接在代码通过$var_name定义的。这个类型最常见的例子是PHP函数的返回值
#define IS_UNUSED (1<<3) //8:表示操作数没有用
#define IS_CV (1<<4) //16:PHP脚本变量,即脚本里通过$var_name定义的变量,这些变量是编译阶段确定的
5.handler处理函数
handler为每条opcode对应的C语言编写的处理过程,所有opcode对应的处理过程定义在zend_vm_def.h中,opcode的处理过程有三种不同的提供形式:CALL、SWITCH、GOTO,默认方式为CALL
CALL:把每种opcode负责的工作封装成不同的function,然后执行器循环调用执行
SWITCH:把所有的处理方式写到一个switch下,然后通过case不同的opcode执行具体的操作
GOTO:把所有opcode的处理方式通过C语言里面的label标签区分开,然后执行器执行的时候goto到相应的位置处理
6.抽象语法树->Opcodes
void zend_compile_top_stmt(zend_ast *ast){
....
if (ast->kind == ZEND_AST_STMT_LIST) { //第一次进来一定是这种类型
zend_ast_list *list = zend_ast_get_list(ast);
uint32_t i;
for (i = 0; i < list->children; ++i) {
zend_compile_top_stmt(list->child[i]);//list各child语句相互独立,递归编译
}
return;
}
//各语句编译入口
zend_compile_stmt(ast);
....
}
1.zend_compile_top_stmt接收语法树,首先判断节点类型是否为ZEND_AST_STMT_LIST(表示当前节点下
有多个独立的节点),若是则进行递归
2.当递归结束后,调用zend_compile_stmt进行编译成opcodes
实例:
$a = 123;
$b = "hi~";
echo $a,$b;
注意:这里变量的编号从0、1、2、3...依次递增的,但是实际使用中并不是直接用的这个下标,而是转化成了内存偏移量offset,这个是ZEND_CALL_VAR_NUM宏处理的,所以变量偏移量实际是96、112、128...递增的
pass_two()主要有两个重要操作:
1.将IS_CONST、IS_VAR、IS_TMP_VAR类型的操作数、返回值转化为内存偏移量
2.另外一个重要操作就是设置各指令的处理handler