Java Socket实战之四 传输压缩对象

本文详细介绍了如何利用 Java Socket 实现 GZIP 流压缩技术,用于对象传输。通过 Server 和 Client 端的封装操作,实现了在网络环境不佳或传输对象较大时的数据压缩,有效提升传输效率。

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本文地址:http://blog.youkuaiyun.com/kongxx/article/details/7259834

Java Socket实战之一 单线程通信

Java Socket实战之二 多线程通信

Java Socket实战之三 传输对象

上一篇文章说到了用Java Socket来传输对象,但是在有些情况下比如网络环境不好或者对象比较大的情况下需要把数据对象进行压缩然后在传输,此时就需要压缩这些对象流,此时就可以GZIPInputStream和GZIPOutputStream来处理一下socket的InputStream和OutputStream。

仍然需要一个实现了java.io.Serializable接口的简单Java对象

package com.googlecode.garbagecan.test.socket.sample4;

public class User implements java.io.Serializable {
	private static final long serialVersionUID = 1L;
	private String name;
	private String password;

	public User() {
		
	}
	
	public User(String name, String password) {
		this.name = name;
		this.password = password;
	}
	
	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public String getPassword() {
		return password;
	}

	public void setPassword(String password) {
		this.password = password;
	}
	
}
在Server端使用,socket的InputStream首先被包装成GZIPInputStream,然后又被包装成ObjectInputStream,而socket的OutputStream首先被包装成GZIPOutputStream,然后又被包装成ObjectOutputStream,如下:

package com.googlecode.garbagecan.test.socket.sample4;

import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
import java.util.zip.GZIPInputStream;
import java.util.zip.GZIPOutputStream;

public class MyServer {

	private final static Logger logger = Logger.getLogger(MyServer.class.getName());
	
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		ServerSocket server = new ServerSocket(10000);

		while (true) {
			Socket socket = server.accept();
			socket.setSoTimeout(10 * 1000);
			invoke(socket);
		}
	}

	private static void invoke(final Socket socket) throws IOException {
		new Thread(new Runnable() {
			public void run() {
				GZIPInputStream gzipis = null;
				ObjectInputStream ois = null;
				GZIPOutputStream gzipos = null;
				ObjectOutputStream oos = null;
				
				try {
					gzipis = new GZIPInputStream(socket.getInputStream());
					ois = new ObjectInputStream(gzipis);
					gzipos = new GZIPOutputStream(socket.getOutputStream());
					oos = new ObjectOutputStream(gzipos);

					Object obj = ois.readObject();
					User user = (User)obj;
					System.out.println("user: " + user.getName() + "/" + user.getPassword());

					user.setName(user.getName() + "_new");
					user.setPassword(user.getPassword() + "_new");

					oos.writeObject(user);
					oos.flush();
					gzipos.finish();
				} catch (IOException ex) {
					logger.log(Level.SEVERE, null, ex);
				} catch(ClassNotFoundException ex) {
					logger.log(Level.SEVERE, null, ex);
				} finally {
					try {
						ois.close();
					} catch(Exception ex) {}
					try {
						oos.close();
					} catch(Exception ex) {}
					try {
						socket.close();
					} catch(Exception ex) {}
				}
			}
		}).start();
	}
}
Client也和Server端类似,同样要不socket的XXXStream包装成GZIPXXXStream,然后再包装成ObjectXXXStream,如下:

package com.googlecode.garbagecan.test.socket.sample4;

import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketAddress;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
import java.util.zip.GZIPInputStream;
import java.util.zip.GZIPOutputStream;

public class MyClient {
	
	private final static Logger logger = Logger.getLogger(MyClient.class.getName());
	
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			Socket socket = null;
			GZIPOutputStream gzipos = null;
			ObjectOutputStream oos = null;
			GZIPInputStream gzipis = null;
			ObjectInputStream ois = null;
			
			try {
				socket = new Socket();
				SocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress("localhost", 10000); 
				socket.connect(socketAddress, 10 * 1000);
				socket.setSoTimeout(10 * 1000);
				
				gzipos = new GZIPOutputStream(socket.getOutputStream());
				oos = new ObjectOutputStream(gzipos);
				User user = new User("user_" + i, "password_" + i);
				oos.writeObject(user);
				oos.flush();
				gzipos.finish();
				
				gzipis = new GZIPInputStream(socket.getInputStream());
				ois = new ObjectInputStream(gzipis);
				Object obj = ois.readObject();
				if (obj != null) {
					user = (User)obj;
					System.out.println("user: " + user.getName() + "/" + user.getPassword());
				}
			} catch(IOException ex) {
				logger.log(Level.SEVERE, null, ex);
			} finally {
				try {
					ois.close();
				} catch(Exception ex) {}
				try {
					oos.close();
				} catch(Exception ex) {}
				try {
					socket.close();
				} catch(Exception ex) {}
			}
		}
	}
}


最后测试上面的代码,首先运行Server类,然后运行Client类,就可以分别在Server端和Client端控制台看到接收到的User对象实例了。







转载于:https://my.oschina.net/baochanghong/blog/423127

内容概要:本文档详细介绍了基于Python的在线二手电子产品回收系统的设计与实现。项目旨在通过构建一个可靠、安全、透明的平台,提高废旧电子产品的回收率,推动资源的合理再利用,提供安全可靠的交易平台,加强环保意识,促进二手市场的发展,并实现数据驱动的智能化服务。项目面临的主要挑战包括废旧电子产品的检测与评估、信息不对称与交易风险、市场需求的预测与定价、用户体验优化及平台的安全性与数据保护。解决方案涵盖智能化评估与回收定价、高效的二手产品处理流程、完善的售后保障体系、创新的市场需求分析、全程透明化与安全性保障以及定制化用户体验。系统采用微服务架构,包括用户管理、商品评估、交易管理、数据分析、支付与结算等模块。项目还涉及前端界面设计、API接口开发、数据库设计与实现、模型训练与优化、部署与应用等方面。 适合人群:具备一定编程基础,特别是对Python和Web开发有一定了解的研发人员,以及对二手电子产品回收和环保事业感兴趣的从业者。 使用场景及目标:①帮助用户方便地将闲置电子产品回收、交易或再利用,提高废旧电子产品的回收率;②通过智能化的数据分析为用户提供价格评估、市场需求分析等服务,提高回收效率;③提供安全可靠的交易平台,确保交易的公平性和安全性;④推动二手市场的健康发展,为消费者提供经济实惠的产品选择;⑤增强公众的环保意识,推动社会向绿色、低碳方向发展。 其他说明:本文档不仅提供了系统的功能模块设计、数据库表结构、API接口规范,还展示了具体代码实现和GUI界面设计,为开发者提供了全面的技术参考。此外,项目强调了数据安全和隐私保护的重要性,确保平台在运行过程中能够有效保护用户信息。项目未来改进方向包括增强模型的精准度、拓展国际市场、提供更多支付和融资选项、跨平台数据集成与分析、更加智能的回收流程以及强化社交化与社区功能。
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