[新手学go]关于go语言中的变量重复声明

本文探讨了Go语言中变量声明与赋值的规则,特别是针对在同一作用域内重复声明变量的情况。通过两个示例代码,分析了编译器如何处理这种重复声明,并解释了为何某些情况下不会报错。

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代码一:

package main

import (
	"fmt"
)


func main() {
	a,b :=1,2 
	a,b := 3,4
	fmt.Println(a, b)
}

代码二:

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	a, b := 1, 2
	k, b := 3, 4
	fmt.Println(a, b, k)  //1,4,2
}
代码一在编译器里面是运行不过的。但是代码二是已经通过并且输出了结果;
在Go语言中不能对同一个变量声明多次,但是在代码二中为何通过了呢?
在Go web群里面问了给出的结果:
意思就是当前一个变量或者后一个变量改变一个时:
 i,j:=1,2;
 k,j:=3,4;
or
 i,j:=1,2;
 i,m:=3,4;
 只要有一个变量是新生成的,那么另外一个变量只要类型不发生改变那么就是直接赋值?@[西安]傅小黑 或者是@[上海]Wall·E所说的 只要有一个正常就不会报错?因为go里面对于重复声明变量报错的处理是只要有一个正确就Ok;这样解释能通过么?
总的一句话就是:当有新的变量生成的时候,如果有重复的变量那么那个重复的变量就会由定义变为赋值。变量的声明必须有新的变量生成否则不能通过编译器。


转载于:https://my.oschina.net/websec/blog/172992

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