当DOM的变化影响了元素的几何属性(宽或高),浏览器需要重新计算元素的几何属性,同时其他元素的几何属性和位置也会受到影响。浏览器会使渲染树中受到影响的部分失效,并重新构造渲染树,这个过程称为重排。完成重排后,浏览器会重新绘制受到影响的部分到屏幕,这个过程称为重绘。
由于浏览器的流布局,对渲染树的计算通常只需要遍历一次就可以完成。table及其内部元素除外,它可能需要多次计算才能确定好其在渲染树中节点的属性,通常要花三倍同等元素的时间。
触发重排和重绘的情况
添加或删除可见的DOM元素(脚本操作 DOM)
元素位置改变
元素尺寸改变
元素内容改变(比如用户在input框中输入文字)
页面渲染初始化
浏览器窗口尺寸改变
改变字体
激活 CSS 伪类(比如 :hover)
增加或者移除样式表
设置 style 属性的值
计算 offsetWidth 和 offsetHeight 属性
渲染树变化的排队和刷新
获取布局信息的操作
offsetTop,offsetLeft,offsetWidth,offsetHeight
scrollTop,scrollLeft,scrollWidth,scrollHeight
clientTop,clientLeft,clientWidth,clientHeight
getComputeStyle(),currentStyle(IE)
浏览器执行渲染队列中的待处理变化
并触发重排以返回正确的值
最小化重排和重绘
改变元素多种样式的时候,最好用className,一次性完成操作,只修改一次DOM
尽量不要在布局信息改变时做查询(会导致渲染队列强制刷新)
批量添加DOM,可以先让元素脱离文档流,操作完成后带人文档流,这样只会触发一次重排
将需要多次重排的元素,添加定位属性,设置为absolute,fixed,这样此元素就脱离了文档流,不会影响其他元素(比如动画效果,使用 position 属性的 fixed 值或 absolute 值)
避免设置多项内联样式
避免使用table布局
避免使用CSS的JavaScript表达式
由于display属性为none的元素不在渲染树中,对隐藏的元素操作不会引发其他元素的重排。如果要对一个元素进行复杂的操作时,可以先隐藏它,操作完成后再显示。这样只在隐藏和显示时触发2次重排
在需要经常获取那些引起浏览器重排的属性值时,要缓存到变量