使用shouldComponentUpdate进行性能优化

本文探讨React中shouldComponentUpdate的使用,旨在减少不必要的组件渲染。通过对比当前和下一状态的props来决定是否更新,针对复杂对象提出三种解决方案:浅拷贝、深拷贝和使用immutable.js。

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众所周知,react中props,state值的变化,会导致组件重新渲染。使用shouldComponentUpdate就是为了减少render不必要的渲染。 本文着重回答以下问题:

1:如何使用使用shouldComponentUpdate记性优化;

shouldComponentUpdate(nexrProps) {
	if (this.props.num === nexrProps.num) {
		return false
	}
	return true;
}
复制代码
相信大家都知道这种方式,shouldComponentUpdate提供了两个参数nextProps和nextState,表示下一次props和一次state的值,当函数返回false时候,render()方法不执行,组件也就不会渲染,返回true时,组件照常重渲染。此方法就是拿当前props中值和下一次props中的值进行对比,数据相等时,返回false,反之返回true。但是此方法面对复杂的对象时,就没有效果了,比如说props长成这样,就没法应对了,因为在js中,object,array,function属于引用类型,即使改变其中数据,他们指向的还是同一内存地址,所以采用上面的判断就不行了。
obj: {
	age: 12,
	name: 'xioabbao',
	student: {
		count: 1
	}
}
复制代码

2: 解决方法有三种:

(1)使用setState改变数据之前,先采用es6中assgin进行拷贝,但是assgin只深拷贝的数据的第一层,所以说不是最完美的解决办法。
const o2 = Object.assign({},this.state.obj)
	o2.student.count = '00000';
	this.setState({
		obj: o2,
    })
复制代码
(2)使用JSON.parse(JSON.stringfy())进行深拷贝,但是遇到数据为undefined和函数时就会错。
const o2 = JSON.parse(JSON.stringify(this.state.obj))
	o2.student.count = '00000';
	this.setState({
		obj: o2,
    })
复制代码
(3)使用immutable.js进行项目的搭建。immutable中讲究数据的不可变性,每次对数据进行操作前,都会自动的对数据进行深拷贝,项目中数据采用immutable的方式,可以轻松解决问题,但是又多了一套API去学习。
此文章属于个人一时见解,希望大家多多指教。
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