通常我们在评估使用在线会议系统时,常常对音讯及视讯功能十分期待,但真正使用之后,往往实际状况与期待有一段落差。很多客户常问我Sametime需要使用多少频宽? 在回答这个问题之前,应该先了解使用Sametime的环境是Internet or intranet,对各外点网络频宽使用状况为何,然后再去决定如何进行Sametime的设定,再去计算会耗用多少频宽。如果单问Sametime需要使用多少频宽,答案当然是越大越好,这样才会有很好的音讯跟视讯效果。
以下将Sametime所使用的音讯及视讯所使用的编码方式与频宽计算方式做个整理:
音讯
Sametime音讯可选择使用编码为G.711或是G.723,这两个编码都是目前网络应用上很常见的编码方式,以下表说明: <?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />
以下将Sametime所使用的音讯及视讯所使用的编码方式与频宽计算方式做个整理:
音讯
Sametime音讯可选择使用编码为G.711或是G.723,这两个编码都是目前网络应用上很常见的编码方式,以下表说明: <?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />
|
G.711 |
G.723 |
品质 |
较好 (64 Kbps) |
普通 (6.3 Kbps) |
频宽耗用 |
较高 |
较低 |
CPU耗用 |
较高 |
较低 |
压缩比 |
较低 |
较高 |
常见用途 |
适合像是网络电台这种有讲话也有音乐的传输型态 |
适合纯语音的传输型态 |
另外音讯数据传输的最小单位是frame,每一个音讯封包(packet)内有多少的frame影响到音讯质量。以G.723为例:
G.723每一个frame会包含30ms的音讯数据,若一个audio packet包含一个audio frame,则每一秒会被切割为33.3333 frames (1000ms/30ms)
但是如果一个audio packet包含三个audio frame,代表每一个packet包含90ms (30ms*3)的音讯数据,则每一秒会被切割为11.1111 frames (1000ms/90ms)
就像我们看×××灯一样,如果每一秒的画面多的话,感觉就很连续,画面少的话,就感觉断断续续。
G.723每一个frame会包含30ms的音讯数据,若一个audio packet包含一个audio frame,则每一秒会被切割为33.3333 frames (1000ms/30ms)
但是如果一个audio packet包含三个audio frame,代表每一个packet包含90ms (30ms*3)的音讯数据,则每一秒会被切割为11.1111 frames (1000ms/90ms)
就像我们看×××灯一样,如果每一秒的画面多的话,感觉就很连续,画面少的话,就感觉断断续续。
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