生成互不相同随机数的一种算法

本文介绍了一种使用空间换取时间效率的随机数生成方法,并提供了四种不同的实现方式:直接选取法、Knuth算法、递归选择法及洗牌算法。通过这些方法可以在指定范围内生成不重复的随机数。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace RandTest
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int m;
            do
            {
                Console.WriteLine("请输入要产生随机数的数量(大于0的数字):");
            } while (!int.TryParse(Console.ReadLine(), out m));
            int limit;
            do
            {
                Console.WriteLine("请输入随机数的最大范围(大于0的数字并且要大于要产生随机数的数量):");
            } while (!(int.TryParse(Console.ReadLine(), out limit) && limit >= m));

            RandomNumbers(m, limit);

            Console.WriteLine();

            genknuth(m, limit);

            Console.WriteLine();

            randselect(m, limit);

            Console.WriteLine();

            genshuf(m, limit);

            Console.ReadKey();
        }

        /// <summary>
        /// 产生0~limit(大于等于0少于limit)内的m个随机数
        /// </summary>
        /// <param name="m">随机数的数量</param>
        /// <param name="limit">随机数的最大范围(limit>=m)</param>
        static void RandomNumbers(int m,int limit)
        {
            int[] temp = new int[limit];
            for (int i = 0; i < limit; i++)
                temp[i] = i;
            int number = 0;
            int count = 0;
            Random rand = new Random();
            for (int i = 1; i <= m; i++)
            {
                number = rand.Next() % limit;
                while (temp[number] == -1)
                {
                    number = rand.Next() % limit;
                }
                Console.Write(temp[number] + "\t");
                count++;
                if (count % 10 == 0)
                {
                    Console.WriteLine(Environment.NewLine);
                }
                temp[number] = -1;
            }
        }

        static void genknuth(int m, int limit)
        {
            int i;
            Random d = new Random();
            for (i = 0; i < limit; i++)
                if (d.Next() % (limit - i) < m)
                {
                    Console.WriteLine(i);
                    m--;
                }
        }

        static void randselect(int m, int limit)
        {
            int r;
            Random d = new Random();
            if (m > 0)
            {
                r = d.Next() % limit;
                if (r < m)
                {
                    Console.WriteLine(limit - 1);
                    randselect(m - 1, limit - 1);
                }
                else
                    randselect(m, limit - 1);
            }
        }

        static void genshuf(int m, int limit)
        {
            int i, j;
            int[] x = new int[limit];
            for (i = 0; i < limit; i++)
                x[i] = i;
            Random d = new Random();
            for (i = 0; i < m; i++)
            {
                j = d.Next(i, limit - 1);
                int t = x[i]; x[i] = x[j]; x[j] = t;
            }

            for (i = 0; i < m; i++)
                Console.WriteLine(x[i]);
        }
    }
}

  refer to:http://blog.youkuaiyun.com/zhangkaihang/article/details/6836506

思考:该算法就是用空间来换时间,如果每次产生一个随机数都和前面产生的比较的话,将耗费大量的时间。这样产生的话 如果要产生的个数接近区间长度 那产生最后几个的时候可能会花很多很多时间。还有一种思路:可以先对区间内的数shuffle一下,然后需要多少个就去前多少个。shuffle有快速的算法

还有什么更好的,大家都说说哈O(∩_∩)O~ 

转载于:https://www.cnblogs.com/tewuapple/p/3185244.html

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/1bfadf00ae14 “STC单片机电压测量”是一个以STC系列单片机为基础的电压检测应用案例,它涵盖了硬件电路设计、软件编程以及数据处理等核心知识点。STC单片机凭借其低功耗、高性价比和丰富的I/O接口,在电子工程领域得到了广泛应用。 STC是Specialized Technology Corporation的缩写,该公司的单片机基于8051内核,具备内部振荡器、高速运算能力、ISP(在系统编程)和IAP(在应用编程)功能,非常适合用于各种嵌入式控制系统。 在源代码方面,“浅雪”风格的代码通常简洁易懂,非常适合初学者学习。其中,“main.c”文件是程序的入口,包含了电压测量的核心逻辑;“STARTUP.A51”是启动代码,负责初始化单片机的硬件环境;“电压测量_uvopt.bak”和“电压测量_uvproj.bak”可能是Keil编译器的配置文件备份,用于设置编译选项和项目配置。 对于3S锂电池电压测量,3S锂电池由三节锂离子电池串联而成,标称电压为11.1V。测量时需要考虑电池的串联特性,通过分压电路将高电压转换为单片机可接受的范围,并实时监控,防止过充或过放,以确保电池的安全和寿命。 在电压测量电路设计中,“电压测量.lnp”文件可能包含电路布局信息,而“.hex”文件是编译后的机器码,用于烧录到单片机中。电路中通常会使用ADC(模拟数字转换器)将模拟电压信号转换为数字信号供单片机处理。 在软件编程方面,“StringData.h”文件可能包含程序中使用的字符串常量和数据结构定义。处理电压数据时,可能涉及浮点数运算,需要了解STC单片机对浮点数的支持情况,以及如何高效地存储和显示电压值。 用户界面方面,“电压测量.uvgui.kidd”可能是用户界面的配置文件,用于显示测量结果。在嵌入式系统中,用
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/abbae039bf2a 在 Android 开发中,Fragment 是界面的一个模块化组件,可用于在 Activity 中灵活地添加、删除或替换。将 ListView 集成到 Fragment 中,能够实现数据的动态加载与列表形式展示,对于构建复杂且交互丰富的界面非常有帮助。本文将详细介绍如何在 Fragment 中使用 ListView。 首先,需要在 Fragment 的布局文件中添加 ListView 的 XML 定义。一个基本的 ListView 元素代码如下: 接着,创建适配器来填充 ListView 的数据。通常会使用 BaseAdapter 的子类,如 ArrayAdapter 或自定义适配器。例如,创建一个简单的 MyListAdapter,继承自 ArrayAdapter,并在构造函数中传入数据集: 在 Fragment 的 onCreateView 或 onActivityCreated 方法中,实例化 ListView 和适配器,并将适配器设置到 ListView 上: 为了提升用户体验,可以为 ListView 设置点击事件监听器: 性能优化也是关键。设置 ListView 的 android:cacheColorHint 属性可提升滚动流畅度。在 getView 方法中复用 convertView,可减少视图创建,提升性能。对于复杂需求,如异步加载数据,可使用 LoaderManager 和 CursorLoader,这能更好地管理数据加载,避免内存泄漏,支持数据变更时自动刷新。 总结来说,Fragment 中的 ListView 使用涉及布局设计、适配器创建与定制、数据绑定及事件监听。掌握这些步骤,可构建功能强大的应用。实际开发中,还需优化 ListView 性能,确保应用流畅运
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