相同点:
他们都是CGRect类型,且拥有属性origin(x, y), size(weight, height)
不同点:
bounds是你画的视图的边界,和父视图没有半毛钱关系
frames则一定是相对于父视图而言的
在通常情况下他们是相似的,但是特殊情况,比如旋转的时候,他们就不一样了
广说太抽象了
还是用实际图形来表达一下吧

旋转以后

这下明白了吧
(再看不懂不要说你太。。。)
本文详细解释了iOS开发中视图的bounds和frames概念及其区别。二者均为CGRect类型,包含origin和size属性,但bounds关注自身边界,而frames则相对父视图定位。在特殊情况下,如视图旋转时,两者表现不同。
相同点:
他们都是CGRect类型,且拥有属性origin(x, y), size(weight, height)
不同点:
bounds是你画的视图的边界,和父视图没有半毛钱关系
frames则一定是相对于父视图而言的
在通常情况下他们是相似的,但是特殊情况,比如旋转的时候,他们就不一样了
广说太抽象了
还是用实际图形来表达一下吧

旋转以后

这下明白了吧
(再看不懂不要说你太。。。)

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