【18】让接口容易被正确使用,不易被误用

本文探讨了软件设计的核心概念,包括构想与实现的过程,强调了接口设计的重要性,提出了简化接口、明确参数类型及范围、限制操作以暴露错误、与内置类型一致性等原则。同时,文章还介绍了资源管理类的使用,以减少用户出错的可能性。

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1、所谓软件设计,就是“让软件做出你期望它做的事情”的步骤。首先是构想,考虑对外暴露的接口,然后实现。

2、客户没有正确使用自己提供的接口,自己也要负担一部分责任,思考自己的接口是不是简单明了,容易理解。

3、对于多个形参的接口,最好表明每个形参的类型和有效范围。

4、尽量限制哪些事能做,哪些事不能做,尽早暴露错误。如果没有好的理由,与内置类型保持一致。

5、减少用户出错的可能性,考虑,在堆上获取的资源,期望用户使用资源管理类对它封装,但是用户可能忘记。那么,我就对资源封装,并返回给用户一个资源管理对象。对于引用次数为0,执行其它操作的资源管理类,应该在内部指定删除器。

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