【PRML读书笔记-Chapter1-Introduction】1.4 The Curse of Dimensionality

维数灾难

给定如下分类问题:

NewImage

其中x6和x7表示横轴和竖轴(即两个measurements),怎么分?

方法一(simple):

把整个图分成;16个格,当给定一个新的点的时候,就数他所在的格子中,哪种颜色的点最多,最多的点就是最有可能的。

如图:

NewImage

显然,这种方法是有缺陷的:

例子给出的是2维的,那么3维的话,就是一个立体的空间,如下图所示:

NewImage

NewImage

因为我们生活在3维的世界里,所以我们很容易接受3维。比如,我们考虑一个在D维环境下,半径为1和半径为1-NewImage的球体的容积之差:

NewImage

他们的差即为:

volume fraction=NewImage

根据式子我们可以看出,volume fraction越小,即越接近于0,则说明两者相差越小。结果是:

NewImage

可以发现,维数越大,NewImage一定时,他们的差异也就越大。维数越高,附着在表层的容积也就越大。

尽管维数灾难会给我们带来难度,但是并不影响我们找到解决高维问题的解决方案。原因是:

1.现实生活中的数据大都有部分的重要的变量;

2.现实的数据往往比较平滑,小的改变不会引起巨大的变化。

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