Lua内存消耗分析工具Profiler

本文介绍如何使用Lua提供的lua_setallocf接口进行内存分配的Hook,并利用lua_getstack和lua_getinfo获取分配内存时的堆栈信息及对应函数详情,从而实现游戏运行时精确统计各函数的内存消耗。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Lua提供关键调试接口:

lua_setallocf 可以hook内存分配

在hook中,通过 lua_getstack 可以拿到当前分配内存的堆栈信息,通过lua_getinfo 可以从堆栈信息中获取到对应的函数名字,定义行,以及short src

这样游戏每一帧 统计 每个函数 机器内存的分配

转载于:https://my.oschina.net/u/186074/blog/789391

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